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痛苦即快乐,为什么有的玩家选择《黑魂》这种受虐游戏

来源:FC游戏站 更新:2019-12-27

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慢慢游戏人生路,磁石灯塔伴你行~

刚刚熬过黑五和steam冬季促销的我们,捂着刚刚受伤的钱包又迎来了NS(任天堂switch)平台上的新一轮圣诞促销。

灯塔呢也是乘着NS平台圣诞促销的时候购入了一款期待已久的游戏《死亡细胞》,本以为能够拿着我吃灰许久的NS开始新一轮的"刷刷刷"旅程之中,却没想到刚玩上几个小时就哭着喊着受了骗要退款......

痛苦即快乐,为什么有的玩家选择《黑魂》这种受虐游戏

原因就是因为它实在是太难了......对作为一个长久以来只玩过MOBA游戏甚至连"塞尔达老流氓"基础三技能之一盾反都不会的手残玩家来说,简直就是一场噩梦。

在这个游戏里,你再也不是开着"无双"随意把怪物当做野草一样收割的神,而是"手无寸铁"(只有一把低伤害的初始nesgame.com">武器)的凡人,需要一步步的打怪收集细胞、符咒、符文、nesgame.com">武器来升级自己的能力;你在"新手村"遇到的都是足以将你击杀的敌人,随着游戏时间和关卡的递进,敌人只会越来越强。

痛苦即快乐,为什么有的玩家选择《黑魂》这种受虐游戏

比游戏难度更可怕的是它严厉的游戏惩罚。

每一次死亡都会失去所有的装备、从开头从新来过,可每一次开头乃至地图、怪物都会是重新刷新,唯一不变的仅仅是你每一关中间能够升级的些许能力;多少次灯塔打出了极品的装备却因为敌人的强大最后死亡而爆一地,那种油然而生的绝望和失望感,恐怕就是如此吧。

痛苦即快乐,为什么有的玩家选择《黑魂》这种受虐游戏

死亡、重生、再度死亡.....也许这就是游戏名《死亡细胞》的真谛吧,虽然每一次死亡都让人抓狂,但是每一次重生又是新的希望,叫嚣着要退款的我也默默的玩了整整一天。

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