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和前几年的“神仙打架”相比,即将过去的2019年着实算不上什么“游戏大年”。欧美厂商的集体拉胯,成为了这一年中各大日厂旗下游戏发光发热的主要缘故,但EA却是其中的一个例外。
从宏观角度来说,近两年EA的发展不至于太差,倒是还拿的出几款颇有“牌面”的游戏。但要说这段时间EA过得多么滋润倒也不见得,因为其最近的种种行为都显现出一种“被逼无奈”的意味……
《圣歌》的暴死与“高开低走”的《APEX英雄》
许多年来,被誉为“工作室杀手”的EA都在和维旺迪争夺“全球口碑最差游戏公司”的称号。但玩笑归玩笑,EA旗下的众多工作室的确能保证每年都能打造出几款3A游戏,除了育碧外,FC游戏,能做到这个份上的公司着实不多。
经过这些年的打磨,这些工作室已经能完成“保量”的任务了。但是在“保质”方面做得如何呢?今年二月发售的《圣歌》便是一个活生生的例子,该作在上线之后的种种表现应该足以说明这个问题。