棒极了,你到达了第二关!我们大部分的虚拟玩家都无法到达这里。
最近接触到了一款塔防游戏,名字是《Infinitode 2》,我把它翻译成《无尽的塔防2》。
这是一款简约而不简单的游戏。
也许你会一顿手忙脚乱的操作起来,也许你能够老神在在的看着怪物们一个个的被消灭掉,又或许你就是时而慌忙事儿悠哉的享受着这款游戏,但每当你玩完一局之后,你都会发现,刚刚带给了你很多乐趣的它,其实就是单纯的“造塔”与“升塔”两个操作而已,像是让人头大的连携与羁绊,都是不存在的。塔防游戏
最初的塔防类游戏的名字是《Desktop Tower Defense》,翻译过来就是《桌面塔防》,游戏玩法看起来其实十分的简单,就是在一块空旷的额区域内,随意摆放一些防御塔来阻止不断出现的怪物们通过这个区域。
塔防类的游戏一般分成三种,一种是《桌面塔防》为代表的堵怪模式,算是塔防类游戏的一个比较原始的版本。
《桌面塔防》
随后慢慢出现了《植物大战僵尸》这样的单纯的摆放防御设施来阻止怪物们到达目的地的玩法,要说区别在哪里,其实就是把怪物的行动路线规定了下来。
而这款《无尽的塔防2》,应该就属于第三种了,在游戏内已经设置好了怪物的行动路线,并且在路线周围划出了专门放置防御设施的区域,这应该也是我们比较熟悉的一种游戏方式了。画面风格
《无尽的塔防2》有着十分简约的风格。
在一开始的主菜单界面上,你就能够感受到一种浓郁的简约风,没有华丽的背景,没有花哨的角色,只有一块类似岛屿的区域在不停的旋转,中央的蓝光上面绘制出了一种类似星图的形状,又为游戏填进了一些科技风。
主菜单