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缘何可当经典二字 聊聊经典魔兽世界的魔力何在

来源:FC游戏站 更新:2019-12-30

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缘何可当经典二字 聊聊经典魔兽世界的魔力何在

CLASSIC

如果我告诉你有这么一个游戏游戏中并没有特别明确的‘主线剧情’,玩家基本上就是在世界中到处流浪。但各地存在着各种各样的支线任务,来给玩家讲述这个世界本身的故事…… 你一定以为我在说#c77b60e541cd4c98099nesgame.com">cfea99237dc6a#《#b3772nesgame.com">nesgame.com">fc8b1141008bceb918d71692421#》中‘爱与家庭’;‘达隆郡之战’;‘部落勇士’系列任务吧。

但实际上

我是在说《上古卷轴:天际》中的‘黑暗兄弟会’;‘天际省内战’的支线任务。

如果我告诉你有这么一个游戏。允许玩家可以通过收集原料-制造的方式来替换自身的装备,但需要在特定的区域如熔炉旁才能完成…… 你一定以为我在说#c77b60e541cd4c98099cfea99237dc6a#《#b3772nesgame.com">fc8b1141008bceb918d71692421#》中的商业技能吧。

但实际上

我是在说《地铁:离去》中的武器升级系统。

如果我告诉你有这么一个游戏。地图中没有那么多密密麻麻的标记,指导。完成任务要仔细查看NPC给你的提示,但玩家也在这个过程中收获了探索的快乐…… 你一定以为我在说经典魔兽世界》任务模式吧。

但实际上

我是在说《塞尔达传说:旷野之息》。

如果我告诉你有这么一个游戏。地图中营地稀少,怪物难打,玩家的野外恢复能力也非常有限。但这个世界美丽而神秘,充满了隐藏的秘密…… 你一定以为我在说经典魔兽世界》的地图设计吧。

但实际上

我是在说《黑暗之魂》的篝火和世界探索。

如果我告诉你有这么一个游戏。充斥着丰富的生活元素如打猎,烹饪,制造,钓鱼等一系列内容可以提供给玩家各种游戏中的便利…… 你一定以为我在说经典《魔兽世界》中的生活技能吧。

但实际上

我是在说《荒野大镖客:救赎2》中的制造/骑乘系统。

如果我告诉你有这么一个游戏。游戏过程中存在着大量可探索的,充满挑战和奖励的地下城。但他们与主线剧情的关联并不算大,所以玩家也完全可以放弃这些内容…… 你一定以为我在说经典《魔兽世界》中的小副本吧。

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