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被GTA5删掉的,前作5点好玩的元素,希望GTA6可以加回来

来源:FC游戏站 更新:2020-01-01

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既然GTA主打"自由"、"真实"。那么就应该加入社会影响力系统,从一开始的默默无闻,人人唾弃,到后面万人敬仰,那感觉多酸爽。(才不是在游戏中找存在感呢)。

或者想圣安地列斯里面那样可以招那些敬仰你的小弟,让他们为你出头,虽然和黑帮血拼的时候,没啥大作用,但是看着挺爽,你想想这一大帮人走在路上,多拉风。

而随着你的影响力提高,敌对帮派也会时不时派几个杀手来给你"送武器"。这在圣安地列斯里面都有元素,却在后面的作品中都给阉割了。希望再以后的作品中,这些元素还能再加回来。

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在GTA5中,R星一改常态加入了3个主角。然而游戏性却并没有得到提升,反而还不如前作。前作的单主角模式可以让我们更容易带入自己,经历主角的一些列变化,比如CJ如何振兴格罗夫帮,NIKO如何完成自己的美国梦。

在游戏的时候,我很自然地认为我就是CJ,我就是NIKO,每次CJ的哥哥被陷害,我就特别气愤。而GTA5中3主角很难让我带入进去,前一分钟我还是老麦在家看电视,享受生活,后一分钟我就变成了小富,为了生计偷车,再一分钟,我又是神经病老崔被抓进精神病院。这种短时间内来回变动人物的设定,真的让人分分钟钟出戏。而且3人剧情也无法互相影响,基本都是各玩各的。

如果GTA6还是继续采用3人主角制,我希望可以有3条互相影响的线。比如最近传言主角是卧底JC吗?那么第二主角就应该设定为毒贩,第三主角就应该是被无辜牵连的路人。而扮演JC的时候由于查封了一批毒品,所以导致毒贩的下个任务可能会加大难度才能完成。我感觉这样更有冲击力。(一点GTA4的三主角是做得真的好)。

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