#adnesgame.com">cf5c423b61e347a4e1798d05296722#是什么?
这向来不是一个为人所津津乐道的话题,更像是试卷里冷漠的文字简答题。要知道,处在聚光灯焦点下的往往是受众人群广、口碑甚好的佳作,而对#adnesgame.com">cf5c423b61e347a4e1798d05296722#本身是什么的思考反而并不引人注目。
换做学生时代,如若遇到这个问题,我一定会掏出记忆里那本红色外壳的《现代汉语词典》,毫不含糊地念给你听:【游戏】体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。相当标准的答案,却丝毫不能让人眼前一亮,我想也有很多人跟我一样,甚至一开始还耐不下性子读完这段概念性的描述。
不知道从什么时候开始,我们开始对这类所谓的“标准答案”越发不感冒,反倒更钟情于各种“抖机灵”式的回复。举个例子来说,其实并没有几个人在意“梗是什么”,正如很多人并不知道“梗”原是对“哏[gén]”字的误用,却依然不妨碍大家愉快地玩梗,诸如“祖安大舞台”“7777”“4396”,又如“愿青龙指引你在十点法力值的时候,能在河边钓上一整天的鱼”,以及“两开花”“唱跳RAP篮球”“按F开坦克”......玩梗的流畅程度,似乎早已超越梗本身的含义,游戏玩得唯唯诺诺又如何,玩梗我重拳出击!
可我依然觉得有必要聊聊“游戏是什么”这个话题,尽管我没有能力结合人类的发展史大刀阔斧的谈论一番,但这并不妨碍我凭借天马行空的想象,来给大家带来一些思考。
道不出“是什么”,那就先说说“想到了什么”呗~说到游戏,你想到了什么?
我想到了儿时的小霸王游戏机,后来人手一个的智能机,手边吃灰的Switch,也联想到流传是2020年底发售的PS5。
我想起曾经陪伴我的《超级马里奥》《魂斗罗》《坦克大战》,《梦幻西游》《冒险岛》《热血英豪》,《奥日与黑暗森林》《塞尔达传说:旷野之息》《只狼:影逝二度》。
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我也想起和朋友们一起奋战过的《星际争霸》《魔兽争霸》,开黑过的《英雄联盟》《守望先锋》《王者荣耀》,以及后来吃鸡过的《绝地求生》《刀塔自走棋》。