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(二)中国 DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛优胜者揭晓

来源:FC游戏站 更新:2020-01-01

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最新中国 DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛的优胜者已产生,本次大赛邀请游戏开发者和内容创作者使用搭载 Microsoft® DirectX® 12 和 DirectX® 光线追踪的虚幻引擎 4.23 版来创作技术 Demo,主办方共收到数十份参赛作品,优胜者都获得了NVIDIA RTX GPU作为奖品。

(二)中国 DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛优胜者揭晓

(二)中国 DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛优胜者揭晓

光线追踪:实时渲染的未来

实时光线追踪激发了全球 3D 艺术家的想象力。各种规模的开发团队,从 AAA 游戏团队到单人艺术工作室,通过运用 NVIDIA RTX 显卡均取得了出色的成绩。《控制》(Control)、《重生边缘》(SYNCED: Off-Planet)和《剑侠情缘网络版叁》(JX3 Online)等游戏展示了实时光线追踪如何让游戏世界更加变得真实、栩栩如生。专业的视觉艺术家,例如 Christian Hecht(作品《来自外太空的攻击》(Attack from Outer Space))和 Opus Visual(作品《LP 钻机宣传片》((LP Trailer))已经通过自己创作的作品,演示了如何使用光线追踪让工业建模团队的艺术模式更为现代化。

基于行业标准 API 对众多游戏引擎和 NVIDIA 开发者工具的支持,光线追踪生态系统正在蓬勃发展,势必将会助力更多精彩游戏作品的问世。

全新中国 DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛的四名获奖者便是光线追踪重要性最好的证明:

获奖作品二:FYQD工作室的作品《光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)

《光明记忆: 无限》 (Bright Memory: Infinite)是由单人开发者组成的 FYQD-Studio 工作室开发制作的超快节奏第一人称射击游戏。在战场上,玩家可以组合使用多种技能和能力,对敌人发动令人眼花缭乱的连招与攻击。

此次 RTX 演示让我们能一窥 RTX 技术加持下《光明记忆:无限》焕发的不一样的风采,它展示了两年前消费类硬件上所无法实现的照片级的逼真图像。

光线追踪功能:阴影、反射、环境光遮蔽

请在本账号中其他文章中查看所有获奖作品哟~~~

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