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RPG策略加沙盒,这款号称2D骑砍的国产单机,成为今年Steam首个爆款

来源:FC游戏站 更新:2020-01-07

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由于融合了RPG、策略和沙盒,游戏内的元素系统极其庞杂。技能系统(分为主被动、是否可传承)、装备系统、建造系统、贸易系统、英雄系统(可升阶)、好感度系统(和十余个派系打交道提升好感度获取支持)等等,FC游戏站,而众多系统所需的属性,又被整合在一个巨大完整的天赋树下,玩家可逐步学习点亮。

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有着这样庞杂的系统,新手玩家的学习成本已经非常高了,但出于高自由度沙盒考虑,游戏中几乎没有指引。任务经常连目标方位都不给,全靠玩家自己找;NPC位置不固定,你跑完大半个地图却发现他跑去了起始地攻城;有时任务完成有特定条件,但不告诉你如何触发;装备有耐久度,但你不知道如何维修等等。太过自由的后遗症,就是让玩家的目标感缺失、挫败感增强,这也成为了目前游戏差评的主要来源。

RPG策略加沙盒,这款号称2D骑砍的国产单机,成为今年Steam首个爆款

不过总体来看,这依旧是一款野心勃勃,表现出色的作品,目前游戏还在EA测,相信这些问题也会在后期逐步调整解决

游戏名称:《部落与弯刀(Sands of Salzaar)》

推荐度:★★★★☆(一星扣给目前元素过多过于自由,造成的难度偏高)

平台:Steam

语言:中文

价格:40元(-17%,原价48元)

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