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《三国志14》制作人采访:我觉得刘禅智力和政治应该接近60

来源:FC游戏站 更新:2020-01-10

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今天(1月9日)下午索尼互动娱乐在北京举办了一场以《三国志14》和《仁王2》等光荣特库摩作品为中心的PlayStation媒体体验会,而《三国志14》的制作人越后谷和广先生(以下简称越后谷)也亲临现场为大家介绍游戏并接受中国媒体的采访,在采访中透露了不少《三国志14》的开发幕后花絮与设计理念。

《三国志14》制作人采访:我觉得刘禅智力和政治应该接近60

下面就是完整的采访内容:

媒体:从之前的直播看,FC游戏站,有些玩家觉得电脑的AI似乎并不是很强,特别是势力之间欠缺配合,请问今后会进行调整吗?

越后谷:游戏的AI会不断进行调整。虽然目前游戏已经开发完毕,但这之后我们还在对AI不断进行调整,这些改动会在上市时通过升级补丁来反映。随着游戏发售后被更多的玩家玩到可能还会有各种问题,我们会注重收集反馈并进行对应,这会是一个长期都进行的工作。

媒体:刘禅的能力在近几代《三国志》中一直是个用来恶搞的梗,那制作人心目中刘禅的真实能力大概是什么样的呢?

越后谷:确实,近几代刘禅的能力都有念起来是日语“三国志”的梗,这算是个传统了,所以这次还是继续在玩梗。实际的话,他的武力肯定不会太高,肯定是个文官类型的人物,智力和政治大概接近60左右吧,游戏里60以上就算比较不错的人了。

《三国志14》制作人采访:我觉得刘禅智力和政治应该接近60

媒体:《三国志14》与其它作品的联动中文版会和日版同期推出吗?

越后谷:时期肯定与日版是一致的,但具体什么时间推出还没定,联动内容一些设定需要与版权方进行确认。

媒体:《三国志14》中一些武将的能力设定可能有些偏差,比如吕布的统率比诸葛亮还高,文丑的武力能排进前十等。制作人对此是怎么看的呢?

越后谷:每一代《三国志》的数值并不是由同一个人来定的,会有换人的nesgame.com">情况。每个人对于武将的能力会有一些自己的依据和解释,以往的作品中也出现过数值变化比较大的现象。

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