说到国民现象级别的游戏,小伙伴们第一印象是否就想到了《王者荣耀》这款游戏了呢?现在《王者荣耀》已经迎来S18赛季了,不知道小伙伴们都是什么段位了呢?在《王者荣耀》这款moba游戏中,通常来说,每个赛季一般都会持续三个月,或许原因就是因为这样的设定,能够方便让玩家们能够更好的安排游戏的时间吧?不过S18赛季因为需要更多测试时间,所以才导致新赛季的提前来袭。
现在正式服已经更新了,在游戏中,为了优化游戏体验,游戏内容也进行了许多的调整。不过很多小伙伴们在没有详细的了解之后很可能会忽略,接下来就说一个小伙伴们很容易忽视的一个更新。
在本次进行了更新之后,这次有很多的召唤师技能都进行了调整,其中就包括了狂暴,干扰以及疾跑这样的技能。不过这些技能中,有一个技能的改动甚至导致了游戏环境的变化,FC游戏站,这个被增强的技能就是疾跑了。
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在这次的改动中,疾跑这一技能增加了一个在使用期间不受减速效果的影响的效果。之前疾跑这个技能往往都是没什么人使用的,如果被使用的话往往都是射手英雄使用。这次疾跑技能的增强就让携带疾跑的英雄们增强了。在携带疾跑之后,害怕控制的射手英雄相当于自带了一个霸体的效果,而10秒的持续时间在团战中使用也是足够的,增强效果可见一斑。
因为这一效果主要是给大部分脆皮射手英雄使用的,所以可以说增强了射手英雄了,但是随着射手英雄的强化就导致了其他英雄变相的削弱。可以说是随着这一技能的增强导致了超过一半英雄被削弱的情况了,不知道小伙伴们对这件事是怎么看待的呢?#王者荣耀#射手#新赛季
在这次的改动中,疾跑这一技能增加了一个在使用期间不受减速效果的影响的效果。之前疾跑这个技能往往都是没什么人使用的,如果被使用的话往往都是射手英雄使用。这次疾跑技能的增强就让携带疾跑的英雄们增强了。在携带疾跑之后,害怕控制的射手英雄相当于自带了一个霸体的效果,而10秒的持续时间在团战中使用也是足够的,增强效果可见一斑。
因为这一效果主要是给大部分脆皮射手英雄使用的,所以可以说增强了射手英雄了,但是随着射手英雄的强化就导致了其他英雄变相的削弱。可以说是随着这一技能的增强导致了超过一半英雄被削弱的情况了,不知道小伙伴们对这件事是怎么看待的呢?