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英雄联盟10.1版本深度解析:乱战者的全盛时代

来源:FC游戏站 更新:2020-01-11

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S8的一次符文改动,将召唤师峡谷推进了战争的漩涡中。抗性的缺失,使得各位召唤师少了三分沉稳,多了三分凶性。S8之后版本不断更迭,但无论如何,乱战依旧是召唤师峡谷中的主流。随着越塔战术的成熟和普及,避战发育这条路越发行不通了,即使是热衷于发育(我喜欢发育.jpg)的玩家,也要学会主动出击。

#4f2fadf6d1b45nesgame.com">nesgame.com">fce40a31302edbec032#版本,我们将迎接一位新乱战之王的降临,并将见证一位老乱战之王的新生。这是乱战者的全盛时代,只要他们还在,召唤师峡谷中的硝烟就不会消散。

英雄联盟10.1版本深度解析:乱战者的全盛时代

解脱者 塞拉斯

愈战愈强,峡谷称王!

有的人说#4f2fadf6d1b45nesgame.com">fce40a31302edbec032#把塞拉斯改废了,有的人说起飞了要上王者了,那么究竟谁对谁错呢?这里先放结论:塞拉斯前期小削弱,中后期极大增强。天赋方面几乎没有变化,出装方面则很值得考究了,比起之前的卢登火箭腰带加中亚沙漏三件套,现在可以在情况适合的时候选择第三件出振奋盔甲了。那么塞拉斯的具体改动是什么呢,下面进入改动解析

基础属性

生命值:585 → 525

成长生命值:95 → 115

护甲值:32 → 27

成长护甲值:3 → 4

魔法抗性:39 → 32

成长魔法抗性:1.25 → 1.75

改动解析:基础属性通常不用谈,但塞拉斯的属性改动幅度颇大,所以值得说一下。固定生命值削弱60,成长生命值提高20,也就是说在4级的时候塞拉斯的血量跟之前是一样的,4级之后血量这一块是单纯的增强;护甲这一块6级前是削弱,6级后是增强。魔抗在15级之前是削弱,15级之后是增强。

10.1版本塞拉斯前期强度变低有一部分基础属性的问题,特别是打近战英雄或者高强度对拼的时候会有影响,7点魔抗削的很伤,对线的话可能就不能犯懒带生命值,要带魔抗了;护甲的削弱主要影响打野,不过这个版本塞拉斯打野用还是能用的。但整体看来,前期的坦度削弱了,中后期的坦度是增加了,也算是符合塞拉斯本次的改动方针。

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