另外,游戏在自由度的问题上也有所改变,虽然原作并非开放性世界的游戏,但是在这一作重制版当中会又更多的区域可以探索,而为了凸显追迹者更加的恐怖,他们甚至沿用了2代中暴君的AI并强化了追迹者的一些行为,现在重制版当中的追迹者将不受到地点限制,并且会自发的阻击玩家。
划重点二:过去受欢迎的佣兵模式没了,转而被《生化危机:ResisTance》所取代
《生化危机:ResisTance》从开发之初最大的目的就是将这个模式独立出来,它与历代的生化危机玩法都有所不同,在之前的测试当中因为只开放了一张地图的缘故,所以会让人觉得有些无聊,但是正式上线之后不仅会有多张地图,甚至可能会出现该系列的众多角色,毕竟制作人在提到这个模式的时候表示过他们的设计理念就是想让系列当中的角色登场。