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每日新闻 科乐美曝RPG新作 画师不画画的游戏团队

来源:FC游戏站 更新:2020-01-14

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一张图,一句话,带你简阅Switch#981390151bf03enesgame.com">nesgame.com">fc5411218443f5d1a5#新闻~科乐新作

来自日本ryokutya2089偷跑corocoro杂志文字情报,科乐美将公布一款名为《ソロモンプログラム/所罗门计划》的新游戏游戏中有着类似游戏王、宝可梦、数码宝贝的怪物风格设计,玩法是SRPG。实际画面需等待下周杂志正式发行。

据称杂志图上显示按键为A、B键,并且ui较小不像手机游戏布局,因此可以看出这是一款将会登陆Switch的游戏。(PS4没有AB键,日本Xboxone的市场近乎于无)

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幻影异闻录联动P5

《幻影异闻录#FE Encore》即将于1月17日正式推出,而在日本亚马逊公布的实体卡带封底图中,有细心玩家发现介绍新要素的配图中,出现了此前宣传所没有的Joker造型。

作为Atlus自家游戏,这样一个联动并不奇怪,只是不知道会以何种方式加入

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(值得一提的是上面提到刊载科乐美新作的coro杂志特刊《MiraCoro Comic Ver. 2》和《幻影异闻录#FE Encore》一样是在1月17日发行,这两条消息在一定程度上表明此前传闻的1月16日直面会消息可能为真,两项消息可能在直面会中播出宣传)赛博之影游戏时长

《赛博之影/Cyber Shadow》是铲子骑士的开发商Yacht Club所帮助发行的,一款芬兰团队制作的独立游戏,游戏风格是综合了许多经典SFC风格、以及致敬忍者龙剑传的怀旧游戏。

最近在接受NintendoEnthusiast采访时,制作人被问到游戏的时长如何、是否会与一些老游戏一样在一两个小时内结束游戏。对此制作人Hunziker表示他个人可以在几个小时内通关,但就游戏测试人员的反馈来看,正常通关时长在4-10小时左右(不算一些成就挑战)。

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独立游戏天堂

北美游戏数据统计机构NPD的分析师Mat Piscatella发推指出,2019年任天堂美服一共发售了1480多个游戏,这比PS4和Xboxone加起来都要多400个。

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虽然一些3A大作无法跨平台,但对于中小独立游戏来说,Switch显然是个不错的平台。这些作品的上架数量不仅多,而且销量还不错。

最近发行商FDG就宣布,由其发行的仿塞尔达游戏《Blossom Tales》销量超过十万份。虽然该发行商没有透露具体销量比例,但从Steam在线数量来看,这款游戏的PC版几乎无人问津,长年个位数在线。显然十万份销量绝大多数来自Switch。

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(早在2018年制作人就表示Switch销量是PC版20倍,steam过松的游戏审核机制埋没了许多想做好游戏的团队,Switch上的销量拯救了他们的工作室)画师不画画

今日知名画师木星在住公布了他所参与开发的新作人物插图,然而有趣的是作为一位知名画师,这幅人物插图并非由其创作,而是找到了一名为youtuber创作人设的新晋画师yuui作为外援,帮忙设计插图。木星在住本人则是担任游戏监修,因此插画少了一些色气、多了一些可爱。

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