麻雀虽小,五脏俱全,门的#8c14e473594f076ef0c047262b9cdnesgame.com">nesgame.com">fce#,七日追忆。
锈湖工作室
锈湖工作室于2016年至2018年间,先后发布了《锈湖:旅店》、《锈湖:根源》、《锈湖:天堂岛》,游戏一脉相承,为密室逃脱类型的点击类冒险游戏,风格延续着锈湖系列独一无二的风格和惊险刺激的设计,在3A横行的今天,作为一款小众解谜游戏突出重围,几乎每部作品都获得了特别好评的成就,而2018你发布的《方块逃脱:悖论》更是好评如潮,让人十分期待工作室的下一部优秀作品。
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近日工作室终于再次带给我们一款经典作品——《白门》,故事以白门为根,在这扇门背后,玩家会见到一个前所未有的新世界,通过一点点地探寻主角的梦境,挖掘主角记忆中的过去,玩家和主角将会一起步入只有黑和白的领域。《白门》算是锈湖系列的“转型之作”,官方曾表示,“有质量的创新”是游戏的制作目标之一。
界面革新 分屏出世
在游戏里,画风虽然由浓烈的大面积涂色变成了线稿,但适当的色彩点缀和突然出现的惊吓,仍然是那个让人欲罢不能的“锈湖”味儿。本作采用分屏模式,并用一种与过往完全不同的方式来讲述主角Robert的故事,这样的界面设计让人想到跳票好几年的《画中世界》,这样的分屏视角模式在游戏中应用并不多,或许是因为玩家并不是太习惯,但是不可否认的是《画中世界》和《白门》的界面革新是成功的,像卷轴一样不慌不忙的慢慢铺展在你面前,固然会显得标新立异,但是玩家的反响说明了一切。