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登顶Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?

来源:FC游戏站 更新:2020-01-16

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登顶Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?

三国题材一直都是游戏中比较常用的题材,玩法多样并且会形成自有的IP,比如去年上线Steam的《全面战争:三国》虽是硬核类的RTS游戏,但却勾起了不少玩家“匡扶汉室”的心。以及18年上线的《无双大蛇3》,也引起了不少玩家的讨论,证明老牌“三国IP”仍有着活力。

近日,光荣出品的《三国志》系列新作--《三国志14正式登陆Steam开放预下载,并于1月16日正式上线,预售价格为314元(原价349元),截至目前游戏已经来到Steam的畅销第一位。

登顶Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?

三国志》系列的第一部于1985年发布,距今已有35年。可以说《三国志》系列也算是伴随了很多玩家的青春岁月,如今已经出到第14部也证明着这个IP的生命力,当然这与光荣公司的努力是分不开的。每一部中,《三国志》都在不断的自我尝试与创新核心玩法,也依靠着多变与细腻的策略的玩法吸引着不少玩家。

那么这款游戏的质量到底如何?与前作有哪些不同?

三国志14》宣传视频:https:http://v.qq.com/x/page/b0926fvm284.html

画面立绘全面升级

《三国志14》在画面上有着全面的升级,画面的提升也是不少策略类游戏提升品质的一个手段,比如前段时间上线的《帝国时代2决定版》便打着4K高清重置的卖点。

在《三国志14》中能够明显看出光影效果与之前的不同,画面看起来更加舒适,更有质感。并且本作中地图采取沙盘的模式呈现,相比于前作省去了城池的细节描写,更有一种君临城下的感觉,当然这样的设计也与游戏的玩法有着密切的联系。

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除了画面上,本作在故事上沿袭前作中的七大经典的剧本,与之相同的玩家在通关后便可以可以解锁隐藏的剧情。但在本作中,历史事件的剧情触发变为了手动触发的模式,增加了玩家的自由度。但玩家的玩法与路线都是不一样的,剧情的触发会导致玩家必须要按照的既定的路线来走,从而部分玩家会选择略过,反而削弱了《三国志》系列的特色精细的“历史感”,缺少剧情的支撑,也更容易带来乏味感,失去游戏的趣味。

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