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配合玩家主角好好演戏,浅谈单机游戏中的NPC角色与AI的作用

来源:FC游戏站 更新:2020-01-20

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NPC(非玩家角色)是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家控制的游戏角色,有时也non-person character,或者non-playable character。

配合玩家主角好好演戏,浅谈单机游戏中的NPC角色与AI的作用

在现今的绝大部分电子游戏中,“NPC”已经是不可缺少的一部分了,在《荒野大镖客2》、《侠盗猎车手5》、《上古卷轴5》、《巫师3》这些开放世界游戏中,大量的NPC角色生活在这些开放世界中,他们拥有自己的独特的行动模式,单独的剧情,与玩家有着丰富的互动。

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在这些开放世界的每一段游戏体验中,肯定会有几位让你印象深刻的NPC角色,无论是《巫师3》中美丽迷人的叶奈法,《黑暗之魂》中阴险卑鄙的帕齐,还是《荒野大镖客2》中无时无刻不在计划“Plan”的达奇,这些NPC的一举一动都会影响故事的情节,成为你这段难忘的游戏体验中无法替代的重要回忆之一。

今天我们就简单聊一聊单机游戏中的NPC。单机游戏中NPC的作用与分类

作为游戏中必不可少的一个元素,NPC的本质是什么呢?NPC的本质或者说存在的目的,一是为了实现游戏某种必须功能,二是展现游戏信息并与玩家进行交互、互动。

有种说法电子游戏是从桌面卡牌游戏发展而来,而在有些桌面卡牌游戏中,会存在“裁判”的角色,这就是NPC的雏形。“裁判”的存在是为了实现按照卡牌游戏的规则,判定正确结果这一功能。“裁判”这一角色本身定位也是非玩家的角色来担任。

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在FC初期带来的动作游戏热潮中,NPC就已经遍布于绝大部分游戏中了。以《超级马里奥兄弟2》为例,游戏中的敌方NPC角色从最开始类似蘑菇的杂兵“板栗仔”到形似恐龙的BOSS“库巴”所存在的意义就是为了给马里奥和路易兄弟的英雄救美之路上提供困难与挑战这一功能,所提供的交互不是你踩死我,就是我咬死你。

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