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索尼第一方大作,地平线零之曙光有望登录PC

来源:FC游戏站 更新:2020-01-20

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原标题:索尼第一方大作,地平线零之曙光有望登录PC

对于PC玩家来说,《地平线:零之曙光》这个游戏可能并不是很了解,但是在主机玩家,或者说PS4游戏玩家眼中,这款游戏是绝对不容错过的。其出色的画面质量,游戏细节的质感和开放世界玩法,在2017年可以说是远超其他一众游戏。而近期,这款游戏传出了将会移植到PC平台的消息。

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根据国外媒体Kotaku相关信息,这款由Guerrilla 工作室开发的 PS4 独占游戏《地平线:零之曙光》将在今年登陆 PC 平台。虽然之前很多PS4独占的游戏已经移植到PC平台上,比如《底特律:成为人类》、《超凡双生》和《风之旅人》,和这些游戏不同点在于《地平线:零之曙光》是索尼第一方游戏,这将会成为第一款登录PC平台的索尼第一方游戏。

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玩家们需要了解的是,《死亡搁浅》所使用的的游戏引擎也就是Guerrilla 工作室的 Decima 引擎,有《死亡搁浅》移植到PC平台的成功经验,《地平线:零之曙光》如果真的会登录PC平台的话,在技术层面上会更加轻松简单。

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和家庭游戏主机不同,PC平台上硬件性能更高,以之前的《荒野大镖客2》为例,可以在PC平台上实现更高画质,在阴影和游戏细节方面更进一个档次。并且还可实现更高刷新率的游戏画面,这都是游戏主机平台所不具备的。并且对于《地平线:零之曙光》这样的开放世界类型游戏来说,FC游戏,PC平台的高性能同样也会降低游戏地图的加载时间,对于玩家而言更是个福音。

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当然,这样的大型游戏移植到PC平台上,想要更好的画面质量,更高的游戏帧数,自然缺少不了高性能硬件的支撑。XFXRX 5700XT海外三风扇版显卡作为一款高端游戏显卡,采用AMD全新研发的Navi核心,提供更高性能,在特效全开的《荒野大镖客2》中也能达到100FPS画面帧数。其所采用的7nm制程工艺,更是保证了高效性能的同时,降低显卡功耗,搭配上三块大尺寸静音风扇和高密度散热鳍片,使得显卡能够持续稳定运行。

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