距离《三国志14》发行已经过去十天了,steam上的折扣都已经结束了,各位系列老玩家们要么就通过一周目,然后不断扩张自己的领土;要么就通关一周目后又重新开了新周目,周而复始的开始全新的三国征程。虽然游戏有一些小瑕疵待在威力加强版中完善,但是整体上已经是一款非常让玩家们满意的《三国志》续作了。
想起本作最先发出的更新资讯就是本作的单挑变成自动单挑,而不再采用以往类似“石头剪刀布”方式的手动单挑,这么一来,本作在前期的难度就会大大提高,因为前期没什么宝物加持的nesgame.com">情况下,普通的武将无论如何都打不过武力满额的吕奉先,即便魏国初期拥有夏侯兄弟两名武力90+的猛将,在遇上袁绍的颜良文丑时也不得不败下阵来。
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不过为了避免武力之至上、一家独大的情况发生,武力值高的角色都会有一些副作用极大的特性,比如吕布必须接受单挑的“猪突”和张飞遭背刺后属性大幅下降的“酒乱”等,都会增加一点玩家的胜算,而最主要的,还是要看这位武将的特性以及战法适不适合单挑,有一些优秀的战法,甚至可以帮助玩家击败武力远超自己的对手!比如阿鸯最喜欢的子龙将军,就是个实打实的“单挑王”~