因此在地狱死亡相比于主世界死亡,其实是最安全的一件事。因为会在你重生的一#2054nesgame.com">fc6a1255c0f86dfb166712244006#,下界区块卸载,时间冻结,而死亡掉落物会永远存在。但首先你要保证一点,FC游戏,那就是不要轻易去下界。因为呆在主世界的你会让死亡后的掉落物品很安全。
如果你记得坐标,但是交通工具不足以让你5分钟到达到那个位置(例如死在了边境之地)。这个时候,你需要考虑借助第三维度来旅行。例如主世界死亡,可以在地狱旅行。就算在同一纬度内,也要保证你至少处在128格之外。
玩家三:墓碑机制
也许MOD玩家,你需要一个“墓碑 (GraveStone)”模组。当玩家死亡的时候,会在其死亡地点生成一个写有玩家名称的墓碑。同时玩家在重生后,物品栏中会记录玩家的死亡坐标信息。这个设定就好比当前大家都体验到的中国版的“天启之境”。
玩家四:末影龙才是起点
这就是为什么我总是说,所有的探险应当基于先击败末影龙为起始点。Mojang从未告诉过我们,末影龙是最终的BOSS。相反我认为,末影龙应该最开始就击杀。在末地船上获得鞘翅以后的探索,才是我们驰骋大陆最好的方式。然而不断的死亡事实告诉我们,永远不要只有一套顶级装备!
最后,永远不要因为一次死亡“丧失所有装备”而删除一个存档。这是一个会让你后悔终生的决定!