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游戏《混沌之子》浅析与感想——克制的温暖与放肆的恶意

来源:FC游戏站 更新:2020-01-29

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本文涉及部分剧透,建议通关后阅读

第一次接触科学ADV系列是四部曲中最热门的石头门,其看似一本正经胡说八道的科学设定,鲜明的人设,令人热血沸腾的剧情都让人大呼过瘾。而本作《混沌之子》(以下简称CC)却并非一个热血浪漫的故事,游玩过程中你甚至能感受到制作组极大的恶意。在这阴郁的气氛中,扒开这些恶意,你才能真正看到作品想表达的东西。核心设定

混沌之子症候群:因为地震的巨大创伤而对现实产生不信任感,活在自己妄想世界的病症

妄想同调:症候群患者的妄想产生高度共识,以至于变成每个患者都默认的常识

具现化能力者:拥有通过空想之剑,将自己的妄想投射到别人的脑海中,产生共同的认知变化,甚至可以引发物理现象能力的人

这三个核心设定是整个故事的关键,可能你会觉得其中最扯的莫过于妄想能引发物理现象,我也觉得扯,但偶尔从唯心主义角度去想问题也是挺有意思的。游戏设定中,物质是精神的产物,大脑认为桌上有个苹果,那你就会看到那个苹果;如果在场的所有人都认为桌上有个苹果,FC游戏,那此时苹果就是客观存在了。游走梦境与现实,洞穿真实与虚假

游戏主线剧情非常慢热,一共11章而直到第9章开始进入剧情高潮。各种案件调动起来的紧张恐怖的气氛往往会因为较长的日常篇幅而减弱。然而这些日常又比较重复,起不到深入刻画配角们性格的作用(往往直到个人线中才能真正了解配角妹纸们)。

接下来说说令我感到印象深刻的两条个人线,羽希线与有村线。

游戏中你能感受到最有温情的部分莫过于山添羽希线的日常部分了,而这条线的主题恰恰又是梦境与现实,你看到的所有温情都只存在与梦境里(这还只是制作组恶意的冰山一角)。羽希线的世界架构类似盗梦空间的多重梦境,濒死的羽希将男主的意识拉入自己脑中理想化的涉谷生活。沉浸在幸福生活中的男主却发现自己生活的世界中处处存在违和感。

游戏《混沌之子》浅析与感想——克制的温暖与放肆的恶意

来栖士力架通过情书后的电话呼唤妄想中的男主,此段落配合屏幕上断断续续的马赛克,让人产生怀疑现实的思考

游戏《混沌之子》浅析与感想——克制的温暖与放肆的恶意

梦境里如果都是顺心如意的事,有多少人愿意回到现实

而当男主真正醒来,羽希或死或成为植物人,罪魁祸首都是男主自己。

男主的后宫之中,有村的性格可以说是我恋爱的理想型了。在共同线中,你可能只能感觉到她的俏皮可爱,自来熟,在女生中左右逢源,在男生面前一言不合就开车……而到了个人线,你才能看见有村内心中真实的柔软。

她是所有能力者中,最痛恨自己能力的人。能辨别真实与虚假又如何?还不是要一起生活在虚伪之中。不管善意还是恶意,想要一个人一辈子不说谎,几乎是不可能做到的。追求真实的她,反而不能融入身边虚伪的社交之中,而假装开朗,神经大条,玩笑话不离口,这些为了融入社交所做的努力,本身却就是在说谎,是自己原本最讨厌的东西。

游戏《混沌之子》浅析与感想——克制的温暖与放肆的恶意

摆出笑容,随便附和,玩着敷衍的友情游戏,跟这些人一起,光想想就吐出来了。但只要谎言没有被揭穿,人跟人之间就能建立起某种程度的信赖关系

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