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你是否想过这个问题:为什么职业比赛都是5v5?

来源:FC游戏站 更新:2020-01-29

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CFPLS15常规赛季后赛都结束的差不多了,冠军赛又要等到年后才开打。虽然有虎牙贺岁杯的对掏赛,但和正规比赛还是差了点味道,就是高级版的对掏赛而已。所以,闲得蛋疼的小编,突然想到这样一个问题:#eceb87a30a645c4nesgame.com">nesgame.com">fcaaff9e5e6133191#职业比赛都是5v5?后来小编整理搜集了一下,大概统计了以下几点原因,一起来看看吧。

你是否想过这个问题:为什么职业比赛都是5v5?

提起穿越火线正规比赛为啥都是5v5,小编第一个想到的就是人多太乱了。相信经常玩对掏或者战服的小伙伴,都有这种感受。战服里面8v8,实在是没法玩,走哪到处都是人,基本就是乱战的感觉。即使是6对6,也有点闹心,至少小编这个智商,玩不转6对6。乱的最主要原因,还是地图限制,CF里面的爆破或者团队地图,尤其是比赛池中的地图,普遍较小,FC游戏站,至少对比生化地图小很多,所以人太多就显得有点拥挤了。所以5v5是能接受的最多人数,但如果再少的话,如4v4,可能就太少了,毕竟防守或者进攻都可能存在漏点或者补防。

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另外一个比较关键的原因,也是小编认为最主要的一个原因,5v5是参考了其他游戏的对战模式。在穿越火线之前,有CS等FPS游戏,也有war等MOBA游戏,这些游戏的正规比赛,都是5对5模式。所以穿越火线职业联赛从举办以来,一直都是5v5。这就跟火车轨迹是参考电车轨道标准,电车轨道参考马车轮宽标准,马车轮宽参考道路宽度,道路宽由罗马战车宽度决定,罗马战车的宽则是因为两匹拉战车的马屁股的宽度...

你是否想过这个问题:为什么职业比赛都是5v5?

另一方面考虑,真正的反恐小组编制一般都是5人一组,这是国际惯例。所以FPS游戏,虚拟枪战中,也沿袭了国际反恐小组5人惯例,比赛就设置成5对5。

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还有一点,由于穿越火线目前的游戏引擎已经是十多年前的了,即使有人想要发展多人对战,也可能造成游戏卡顿等不好的游戏体验。所以,目前来看,5v5是最好的选择。

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说到这里,你觉得职业比赛5v5是不是也挺合理的呢?你认为5v5的最大原因是什么呢?

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