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《三国志战略版》文武双全、能打能控的东吴大都督——吕蒙

来源:FC游戏站 更新:2020-01-31

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吕蒙,三国时期吴国名将,在演义里有着白衣渡江致使关羽败走麦城的光辉战绩,在同类型游戏中人气一直居高不下,深得玩家们的青睐。每一个抽到吕蒙玩家都会孜孜不倦地探索他的用法,从一开始就收获了吕蒙的我自然也不例外。所以可以说,吕蒙从开荒时期到目前的州战阶段一直陪伴着我。下面,我想把这一路使用吕蒙的心得分享给大家,希望能给大家一些帮助。

一、人物解析

《三国志战略版》文武双全、能打能控的东吴大都督——吕蒙

吕蒙的官方标签是“擅长控制,兵刃和谋略输出都擅长的全能型武将“。实际上吕蒙的武力和智力都只相当于紫将的水平,在高强度的PVP对抗中,如果指望他输出可能会比较难。吕蒙的速度是另一个非常明显的短板,37的初始和0.59的成长,属于最慢的一个梯队。而速度,对控制型武将来说重要性不言而喻。

我们再来看看吕蒙的战法。

《三国志战略版》文武双全、能打能控的东吴大都督——吕蒙

吕蒙的战法可以拆分为三段来看:

a.全体首回合获得1次抵御,持续2回合:这个很直白,一共抵挡三次伤害的机会,一般来说能抵挡1000点左右的伤害

b.1回合1次,造成兵刃伤害的时候30%触发随机一名敌方武将缴械2回合:兵刃伤害包括普攻和战法伤害,也就是说光8次普攻就有8*30%=2.4次的机会造成缴械,这就相当于一个盛气凌人了。如果还有别的物理系的战法,那么对菜刀体系的队体造成的限制会非常大。

c.1回合1次,FC游戏站,造成谋略伤害的时候30%触发随机一名敌方武将计穷1回合:相对于缴械,在目前的战场环境中,计穷是一个更加有效的控制方式,因为除了少数大佬的指挥队,战斗中的伤害绝大部分往往来自于主动伤害。可能是出于平衡考虑,计穷持续时间更短,触发也更难(没有8次普攻保底)。我们需要花更多的精力来考虑如何搭配战法,造成更多次的谋略伤害,来更好地触发计穷效果。

注:抵御、规避、虚弱这类减少伤害至0的效果也会触发白衣渡江;分担、群攻、连锁之类的溅射伤害也只有1次触发的机会。

《三国志战略版》文武双全、能打能控的东吴大都督——吕蒙

吕蒙不是一个适合“吃自己”的角色。士别三日要牺牲能触发缴械的普攻机会,只能在第三回合一次性地造成3段伤害,最多触发一次计穷。但这个战法本身强度很高,适用于很多其他谋略型的角色,尤其是第四回合一定会造成伤害的于吉之类。有能力,建议拆一个。

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