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守望先锋Jeff Kaplan官方论坛回复集锦

来源:FC游戏站 更新:2020-02-01

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英雄池系统是一次全面勇敢的改动

谢谢你的反馈!有一点比较奇怪,我们并没有觉得此次改动太夸张、可怕或是像锁222或设立预设职责的决定那样有那么大的影响力。英雄池将只针对第21赛季的竞技比赛。这与预设职责或222不同,快速游戏和街机比赛将与今天的英雄池完全相同。仅这一点就意味着受影响的游戏数量将远远少于前两个系统。

同时,我们也非常欢迎修改英雄池。如果我们(开发团队和社区)在第21赛季期间不认为这是一项积极的改变,那么我们将不会在第22赛季中继续沿用这项系统。我们收到了很多反馈,要求我们在竞技比赛每个赛季之间要有“与众不同”的感觉。第20赛季和第21赛季肯定会有不同的感觉!

同样,在游戏设计的过程中,我们经常讨论的一点便是:平衡性没有正确答案。设计就是一个权衡的过程。如果社区认为“最糟糕的事情”是一个“僵化不变的版本”,而且他们希望“开发团队对此做些什么”……那么这个时候我们就要做出行动朝改变的方向迈进。但我们不能强制改变版本而不让游戏以不同的方式运行。去年便是一个很好的证明,仅仅靠选手的创造力和单纯平衡性的改变还不足以让人们快速离开303阵容并让社区感到满意。版本可以自己变化,只是这个过程很慢。

我们已经决定帮助版本进行变迁。如果不喜欢英雄池这一设计,那么我们可以对其做出改变。也许他们不会在第22赛季回归?也许英雄轮替的速度将会更快?也许英雄池里应该有更多/更少英雄?我们将在第21赛季知晓这一切的答案。

但英雄池确实应该被看作是第21赛季的一个有趣而且令人兴奋的变化(我们想让每一赛季都感觉不一样,对吧?)时间会告诉我们结果如何的…

无论如何,倾听你的想法和反馈对我们很有帮助。

英雄池一周会有多少英雄?

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