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《Metal Unit》有待雕琢的硬核闯关游戏

来源:FC游戏站 更新:2020-02-12

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游戏整体难度不高,稍微难一点的跳跃平台和弹幕射击也只需要多熟悉一下就可以了,不过考虑到游戏目前是体验测试阶段,游戏在存档重置和收益反馈方面处理的还是稍有欠缺,而这完全是一种反Roguelite特点的设计,再加上游戏本身存档点间隔较远,所以简单来说本作除开战斗系统简直就和i wanna一毛一样。

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闯关游戏

另外游戏中个别自动步枪的子弹射击路径是上下不定的,我十分喜欢这个细节,于创意来说确实是还原了FPS游戏中枪械的后座感,而且玩家还可以蹲下以及在坑洼处完成“物理压枪”,有点硬核

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闯关游戏

总结

总体来说,FC游戏站,我还是相当喜欢这一款游戏的,因为其最吸引人眼球的各种打击特效做的十分酷炫,尽管在关卡回馈机制上还需要改进,但恰到好处的剧情和游戏性都值得Roguelite游戏爱好者一试。

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