白狼前期拿来卖,有残心加上远程补刀即可。
山兔:觉醒1张。
兔子主要是辅助掷骰子。
雪女:寒冬之心2张,冰风暴1张。
同山兔,辅助控制补刀。
姑获鸟:能不拿牌就不拿。
怪谈里最废式神没有之一,带着升到5级。奔着通关目的,不建议带。只通第九关,姑获鸟还是可以带着速战效果不错。
tip:上面没有提到的卡牌,统统不建议拿,哪怕放弃也行。本人经常到最后BOSS卡组总数才18张牌,卡组不在于数量,而是质量,切记!
四.开局起手
起手很重要,怪谈里永远都是2火先手。
一般起手,犬神羁绊站场,姑获鸟影翼白嫖五血等。
针对起手,妖刀普攻接“不详”,手牌有“见切”留一火。嗯,说的就是鼓舞觉,一回合打个15血直接脸肿,妖刀顶两下送掉,后面就会好打多了。
快乐起手,大天狗形态加风乱,兵俑形态顶上,酒吞变鬼王,桃花丰实,萤草形态有萤火点点,雪女冰风暴等都非常棒。
五.随机事件
第四节开始,会有各种分支的选择,不像前面三节,一条路走下去,有可能一个商店都没遇到过,白给100多猫币无处用。
一般打boss的,都会送猫币,卡牌(没满情况下)。其它都是随机事件了。
随机事件分一下几种:
1.概率赌博,请直接翻篇离开。赌了几次都是输,不是扣猫币就是扣血量上限,后者尤其难受。
2.前往随机换牌,请翻篇,太随机了。
3.前往书翁的书屋:指定一张垃圾卡换掉,很好。
4.狸猫酒馆三选一,只选第一个加10血量上限,提高后面的容错率。真不差那一勾等级和一个道具,活着才有机会赢,切记。
列举各种随机事件:
1.前往孟婆的药店
效果:40%概率增加牌手血量上限。