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最好的原著,最好的游戏化——简评RPG大作《巫师3:狂猎》

来源:FC游戏站 更新:2020-02-21

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"什么都别说,先来局昆特牌吧"。

巫师3:狂猎》,这款荣膺800多种奖项的游戏堪称业界传奇,该作曾一举斩获2015年度最佳游戏的王冠。沉浸式游戏体验、令人目眩神迷的世界观以及惊心动魄的打斗场景,造就了这一现象级的3A大作。由CD Project RED独家开发的REDengine3将PS4的主机性能发挥到淋漓尽致,即便到了五年后的今天《巫师3:狂猎》的游戏质量依旧令人感到心悦诚服。骑上萝卜马,踏上漫漫寻女路,英雄迟暮却依然不能置身于世外。"笨蛋,你怎么拯救得了这个世界呢?你不过是个猎魔人而已"。然而,正是因为这个猎魔人世界才变得不同,正是因为这个猎魔人,才有了令人难以忘怀的《巫师3:狂猎》。

最好的原著,最好的游戏化——简评RPG大作《巫师3:狂猎》

巫师系列游戏背后的英雄

从2015年5月19日发行一直到2020年的今天,这款由《猎魔人》小说改编的游戏作品历经三代,见证了CD Project RED(以下简称CDPR)工作室的发展之路。从游戏Demo不被认可,再到财政困难;五年的时间加上100人的不懈努力,造就了巫师系列的第一部作品——《巫师》。而后,拥有了开发经验的CDPR在2011年推出了《巫师2:国王刺客》,并在2015年推出了该系列的最后一部作品《巫师3:狂猎》,同时这也是CDPR的封神之作。

最好的原著,最好的游戏化——简评RPG大作《巫师3:狂猎》

从名不经传的小工作室,再到拥有极高权重的业内大佬,CDPR的发展历程颇为励志。如今的CDPR早已告别财政困难问题,而且在2016年间母公司CD Project宣布了扩张计划,其中CDPR将被扩展至过去的两倍,并着手于另一个项目的开发。《巫师3:狂猎》的成功给予了CDPR强烈的自信心,他们坚信优秀的游戏自然会有人来买单,FC游戏,于是在官方上投放了巫师3的盗版链接。这种过于诚实的行为让这个工作室拥有了一个奇怪的绰号——"波兰蠢驴"。

最好的原著,最好的游戏化——简评RPG大作《巫师3:狂猎》

不过巫师系列游戏的成功不能完全归功于CDPR,毕竟游戏的框架是建立在波兰作家安德烈·斯帕克沃斯基的小说《猎魔人》之上的。关于外国的奇幻小说,大家听过最多的当属《哈利波特》以及《魔戒》系列。殊不知《猎魔人》在上世纪90年代便已成为欧洲销量仅次于《魔戒》的奇幻小说。"在波兰,安德烈·斯帕克沃斯基相当于波兰的托尔金,《猎魔人》也相当于波兰的《魔戒》了"——CD Project Red公司历史介绍。深知这一题材意义重大的CDPR并没有辜负众人的期望,FC游戏站,将《猎魔人》的灵魂完美的赋予在巫师系列的游戏中,将一个人魔共存的奇幻世界展现给了世界的玩家们。

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