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持续加码VR游戏,Facebook收购《阿斯加德之怒》开发商

来源:FC游戏站 更新:2020-02-27

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2月26日早间消息,Facebook公司完成了对 VR游戏制作公司Sanzaru Games的收购,该公司近100名员工绝大多数将成为Facebook旗下VR部门Oculus的一员,这其中还包括Sanzaru Games的创始人,他们将继续在当前位于美国加州和加拿大的办公室内独立运营。双方并未透露本次收购的条款细节。

Sanzaru Games成立于2007年,在涉足VR之前,其实已经在索尼PS系主机上有了自己的看家游戏系列:《狡狐大冒险》。而2016年入局VR,为Oculus开发了4款VR游戏,并且表现不俗。其VR代表作,北欧动作冒险游戏阿斯加德之怒》在2019年10月上线后,媒体平均分高达88,入选了多个“年度最佳VR游戏”榜单。Sanzaru Games也借此成为了少数可以制作3A级体量的VR游戏工作室。

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Facebook也正是看中了这一点。

事实上,Facebook最近在VR相关领域的动作可谓频繁。

2019年11月27日,Facebook宣布收购VR音乐游戏《节奏空间》(Beat Saber)的开发商Beat Games。

2019年12月21日,Facebook将针对Oculus等VR头显或者AR眼镜开发自己的操作系统,以摆脱对Android系统的依赖。

2020年1月16日,根据专业机构IFI对美国专利商标局数据的分析,Facebook在2019年一共获得了989项专利,FC游戏下载,比2018年增加了64%。在专利技术的分布上,Facebook专利增长最快的领域是光学元件,169项专利有着近六倍的增长,这种增长大部分来自平视显示器子类别。

2020年2月4日,Facebook申请了一种向用户头部提供触觉反馈的头戴装置的专利。这种装置将振动马达物理连接到用户所佩戴的织物帽上,每个振动马达向用户头部的不同位置提供振动反馈,并且可以和头戴式显示器一起佩戴。因此这种触觉反馈可以与由头戴式显示器提供的视觉数据流同步。

2020年2月11日,Facebook收购了位于伦敦的计算机视觉AI创企Scape Technologies。该公司专研AI定位技术,致力于研发超出GPS能力以外的定位精确性。

而在今天收购Sanzaru Games的同时,Facebook内容总监迈克还发表一封了邮件表示,Facebook正在加速探索VR的多种运用方法,收购Sanzaru Games,只是今年Facebook VR众多计划之一,FC游戏,2020年对于VR游戏来说将会是令人难以置信的一年。

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