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除了微软,这些科技公司也发力云游戏服务,云游戏真的不远了

来源:FC游戏站 更新:2020-03-03

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每隔15年左右,游戏行业就会在游戏发行方式上发生重大变化。以往的盒式磁带让位给了光盘,而光盘也逐渐被数字下载所取代。现在,FC游戏,随着云游戏服务的出现,该行业随时准备再次发生改变。

很多年前,我们就畅想可以通过手机、平板等便携设备可以玩到像游戏主机或者PC上的大型游戏。而现在,这已经成为了事实:诸如谷歌Stadia和英伟达GeForce Now、微软Project xCloud之类的服务已经可以提供大制作游戏流,并且不需要昂贵的游戏主机或笨拙的电脑。

但是,尽管这种云游戏服务已经出现并可以给玩家体验,但该技术目前仍处于起步阶段。同时,我们也应该看到这种游戏发行方式已经受到了广泛的关注,像微软和索尼这样的老牌游戏主机设备公司、硬件专家英伟达公司、甚至以前从没对游戏有兴趣的科技公司-谷歌,都将目光放在了云游戏服务商。而它们也已经推出了自家的云游戏服务,#301f1a88761f3bf1d603aadd377bnesgame.com">cff6#谷歌的Stadia、英伟达的GeForce Now、微软的Project xCloud,还有索尼的PlayStation Now,它们作为云游戏服务的先行者,一定程度上为我们揭示了未来的游戏形态以及还需改进的地方。

在运行方式、游戏数量、付费等方面,这些云游戏服务也存在差异,我们从这几个方面出发将这些云游戏服务进行对比,而这些对比内容也将为我们揭示未来游戏的发展。

运行方式

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