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国产游戏机发展始末:和索尼、微软、任天堂比,输哪了

来源:FC游戏站 更新:2020-03-12

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[PConline 杂谈]游戏主机一直以来都是索尼、#665e2e0ab264930nesgame.com">cf0d7c973e760bc35#和任天堂御三家的天下,但不少国内的游戏迷希望这个领域能出现中国厂商的身影,可能这是国人的好胜心吧,每一个领域都希望看到祖国强大,事实上确实有国内厂商曾插足这个领域,但无一例外,它们最后都以失败告终了。为何国内厂商做游戏主机很难成功?今天晓边就通过叙述国产游戏主机的发展史,揭开背后的原因。

战斧游戏主机-曾是国产主机希望的它如今成为笑柄

战斧游戏主机全名为战斧F1游戏主机,由斧子科技研发,这个产品一开始宣传时吸引了不少眼球,虽然名义上第一台国产的游戏主机是华为研发的TRON,但是华为这台游戏主机距离成品还有很远的距离,仅仅算是一个卖概率的雏形,而且从宣传到项目流产也太快了。

战斧F1游戏主机则不同,它正儿八经和PS4相似的外观,和XBOX相似的手柄,国内不少玩家觉得它是国产游戏主机的希望,更重要的是它得到了光荣的支持,光荣亲自为其移植《真三国无双7》,要知道游戏才是一个游戏主机的灵魂。

但是战斧F1的下场却无比凄惨,因为创始人与NVIDIA关系比较好,主机确定了使用NVIDIA的Tegra K1芯片,但是这个芯片是NVIDIA 2014年发布的,拥有192个CUDA核心,在当时的移动芯片中图形性能算是很强大了,但对比真正的游戏机还是不够看。而且当时NVIDIA根本不看好这个项目,因此只是批发了2万颗芯片给斧子科技,但是没有进行技术指导等适配,这导致战斧F1的进展越拖越久,直到2016年拖到投资人都没有信心了,战斧F1才不得不被迫召开发布会。

2016年战斧F1的发布会倒不如说是追悼会,游戏主机的发布会竟然没有任何一款游戏的实机演示画面,在发布会还没有游戏能适配好,这对于一款游戏主机来说意味着什么相信大家都很清楚。

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