来源:FC游戏站 更新:2020-03-18
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另一方面,图卢兹也不希望《血根》较高的难度令新玩家望而生畏。据图卢兹透露,游戏里的每个关卡都为玩家提供了额外选项——如果玩家因为被卡关而感到沮丧,可以一键消灭房间里的所有敌人,或者让自己的角色变得无敌……“我们还添加了一些经典的‘作弊’设计选择。”他说,“就算你在高处一脚踩空,还是可以跳回来。”
作为一款独立游戏,《血根》的研发周期已经达到3年。“玩家经常发明一些清空房间的新方法,都是我们还没得及测试的。”
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