这就是本期游戏日报小miu要介绍的游戏,蔚蓝。
如果只是单看这款游戏的画面和音乐,相信大部分玩家都会被其外表欺骗。诚然,这款游戏的确有着可爱的像素画风和小清新的音乐,但这看似是治愈游戏的外皮,却包裹着高难度游戏的本质。
而蔚蓝的高难度又不同于其他游戏,以多种技能和炫酷的操作来填充游戏的难度。蔚蓝的操作,仅只有攀爬、跳跃、冲刺。蔚蓝的困难之处就像爬山一样,并不依靠多么复杂的技巧,仅需要一双脚,难的只是“塞莱斯山”,也就是游戏中的关卡。
作为一个有着多重关卡的游戏,难度自然也处于不断提升的状态,但这款游戏并不存在敷衍的调整数值,或是依靠装备等和操作无关的其他因素来调整难度。