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好莱坞特效师辞职追梦,开发的游戏像《塞尔达传说:荒野之息》

来源:FC游戏站 更新:2020-03-21

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去年11月的时候,博士和大家分享了文章《不是大作却有创意,近期值得一玩的四款Steam独立游戏》,介绍了一些名气不大、游戏质量却不错的独立游戏。我们知道:有些人会全职或兼职开发一些规模小、没有IP的独立游戏。动机则是他们热爱游戏,希望把自己的一些想法分享给其他人。

近日,在海外知名论坛 Reddit 中,一位叫做“Kristian Kebbe”的游戏开发者成为了热门话题,他制作的独立游戏《Lucen》也成为玩家们热议的对象,这是为什么呢?博士带大家来看看。

为了追求梦想,有些人犹豫不决,有些人则付诸行动。“Kristian Kebbe”显然是后者,他本来是一位好莱坞专业特效设计师,为了“开发游戏”的梦想,他辞去了高薪稳定的工作。而开放式冒险游戏《Lucen》就是他正在开发的游戏,“Kristian Kebbe”不寻常的经历引起了玩家们的好奇。

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