游戏的娱乐性从来都是自我陶醉的,玩家在控制角色的时候,其实控制的就是"自己",尽管游戏中的主角被赋予了各种背景,但从来都不是不会影响玩家这个人,或者是玩家想要成为什么样的人。其中,玩家平时的社交方式会最大程度地反映到这款游戏当中,绝大多数一般人的思维在游戏当中都有选项提供,而不同玩家做出的不同选择也会直接影响到后续剧情的发展与进度的快慢。
值得一提的是,侦探这个职业一直都是个摸不透的职业。游戏中将这一点也进行了具象化的表现,玩家所具备的每一项技能都可以理解为主角的另一个人格,他们取代了旁白的存在,展现出了此时主角的不同想法和心态,有些善于动脑的玩家会给推理提供帮助,同时善念和恶念也会诱导不同的结局。
而不同的人格纠结在一起还会催生出不同的增益或减益效果,这使得玩家能够不只停留于对于主角的表面看法,FC游戏,同时也能够深入角色的内心以产生共鸣,而这或许是这部游戏最为亮眼的点睛之笔。
#3ca8ac266fe86e6e14b0nesgame.com">cf3a53544278#RPG对于当下的游戏环境来说无疑是一种极其不入流的游戏类型,由于开发难度高且难以取得好销量,不得不让很多厂商放弃了开发的想法,被抛弃也是情理之中的事情。因此对于《极乐迪斯科》这种游戏而言,其存在则显得尤为宝贵。
但值得庆幸的是,在当下商业化气息浓郁的游戏环境当中依然存在不少人懂得赏识真正的好作品,而这或许也是《极乐迪斯科》能够获得这般殊荣的原因之一。
很显然《极乐迪斯科》是一款能够休闲时慢慢享受的游戏作品,只有静下心来细细品味才能够感受到它的优秀之处,因此我并不推荐那些适应不了慢节奏游戏的玩家尝试,而对于能够接受并理解这类游戏的玩家,是一款不可多得的好游戏。
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