在王者荣耀中,每次赛季大版本更新之后都会出现一种nesgame.com">情况,那就是不少玩家认为游戏在往不好的方向更新,调整的内容似乎没什么意义,各种不满排斥以及不理解,但从游戏更新的结果来看,通过更新却更好了。就在S19赛季更新之后,又出现了大量声称要退游的玩家,通过如今公布的一些改动信息来看,难免让人产生了一些疑问,为什么游戏更新后越来越平衡,却会给玩家体验变差的感受呢!到底是游戏问题还是玩家问题?
段位结算数据同步之后,多数玩家都被分为了钻石段位,这是非常著名的一个体验极差的段位,因为从继承规则来看,王者可以继承到钻石,钻石也可能继承为钻石。这其中的段位跨度非常大,却被分配到同一个段位之中,这导致的结果就是匹配的队友和对手实力差距很大,看段位的确让人觉得挺平衡的,FC游戏,实际上可能是王者在和钻石争夺胜利。
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除此之外还有游戏中的一些改动,比如无法选中效果、辉月以及复活甲效果,都有进行明显的改动,调整的原因是为了让游戏的视觉体验更好,对各种属性判定更准确。但实际的结果却导致了视觉判定失误,比如李白的二技能无法选中,FC游戏站,与复活甲效果就高度相似,这让人产生了视觉的判定失误,将技能扔在无敌状态的李白身上,影响正常操作。