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梦幻西游:刷子的末日?牧场收益将迎来大变动?大神教你未雨绸缪

来源:FC游戏站 更新:2020-04-08

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本文由自身玩家头头宝宝提供,分享一些对牧场改动的猜测。

现在玩牧场的小伙伴,如果你们也觉得有道理,可以提前准备起来。防止网易大大的修改。毕竟,防患于未然嘛!希望对大家有用。

因为网易DD要限制很多刷子GZS,所以,我猜想,牧场如果要限制百牧千牧的话,应该会从以下这几点作手:

和房屋风水及庭院大小挂钩,增加工作室的时间和成本投入。

具体:

1、GZS一般都是用最小最垃圾的房子,牧场产出可能会和风水有关,所以,如果要动牧场,这是个短期行之有效的方法。

2、和房屋清洁度,及持久度挂钩,因为单开,五开玩家,保持这两个是比较轻松的,但GZS如果每天想保持,添加了GZS的投入。

二、走兽专精的收益降低,FC游戏站,减少白嫖的可能性

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具体:

1、目前,珍兽专精是没有白嫖的可能性的,但是走兽专精因为投入低,有的基本不需要喂养,就可以收益17000分+,所以,这一点可能会改。尤其是树袋熊和干脆面。

2.走兽专精增加出窝限制,例如:出窝比率和珍兽一样,提高GZS收窝成本,因为大部分单开五开玩家都是自生容,GZS是收窝白嫖制度,所以,很可能会这样处理。

3.走兽类动物减少总寿命天数,以降低综合收益比。

三、牧场拜访率与产出挂钩

具体:

1、GZS因为体量大,不可能天天每个去拜访三次别人家牧场。而单开和五开,则都是尽量去别人家生。这也是区别GZS最好的办法。头头猜测下一次如果限制GZS,可能会出:每天拜访别人家的次数及好友度的高低,影响产出。

2.意外产出的限制,拜访量和访问人数和总产出挂钩。

四、牧场推出持久功能,像房屋一样,耐久不够80以上,无法生育,也无法繁殖,60以上60%出窝率及产出。以添加GZS操作成本。

五、推出绑定积分制,绑定的按正常产出,非绑定的打折扣。以降低产出积分流动,降低GZS收入。

六、推出IP巡查制度,同一IP上下号时间检测。

七、推出牧场举报系统,玩家发现大量GZS账号及操作时,可手动举报,获得奖励。

八、按IP账号多少,产出衰减。

九、饥饿制度,超出三天没喂养一次的小动物,会吃掉或杀掉别的小动物,防止白嫖。

十、添加随机事件。

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具体:

1、因为产出的降低,如果想普通玩家持续玩,牧场系统不至于荒,那么肯定是会在拜访别人家的时候,增加随机产出,或者角色状态提升等随机事件,比如:每天有一定机会,随机添加角色属性,或其他特点,每种动物都不一样。这样乐趣性就高了。试想:进牧场随机增加了1%的临时法爆,等这一类的玩法。扩大牧场的可玩性。

2、添加互动玩法种类,目前的牧场,FC游戏,偷产出的玩法基本就是摆设,推出这一点可能会让普通玩家更想玩。

3、添加赠送优惠系统,和锦衣折扣挂钩,或牧场限量版锦衣祥瑞,随牧场等级及保持度可享有的锦衣购买权不一样。

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