大家好,我是阿杰,今天体验服更新了,让我们看看这次更新内容吧。镜
调整原因:镜上线后我们一直在密切关注她的使用和开发nesgame.com">情况,目前镜存在的一个问题是连招的操作复杂度和实际收益不成正比,基于中轴线近端的普通连招拥有很高的爆发能力,而基于中轴线远端来回换位的复杂连招不仅稳定性降低#6b006428ce58612076d4fbe529bbnesgame.com">cfeb#也变低了。为了优化这个问题,我们希望对镜像的近远端收益进行下区分,从而让操作难度更大的连招拥有更好的收益,为镜赋予更多的操作价值
调整结果:被动技能:增加效果:镜像和本体的距离越远,造成的#6b006428ce58612076d4fbe529bbcfeb#和回复效果就越强,最低30%,最多为80%。
调整结果:1.优化傀儡二技能第二段位移期间,特效和动画表现
2.傀儡二技能第二段本体无敌时间 0.5秒->0.3秒
3.傀儡一技能、本体一技能的作用范围现在变的一致了。
4.修复了元歌释放四技能瞬间被控制,会被打断无法释放的问题。
5.修复了元歌收回傀儡期间释放二技能、四技能会无法产生效果的问题
6.修复了元歌一技能四技能同时释放,位移方向与技能指示器方向不符的问题
7.修复了元歌一技能释放方向在某些情况下与技能指示器方向不符的问题
大量BUG修复
1、修复达摩大招无法被净化解除的bug
2、修复盾山二技能无法被净化解除的bug
3、修复张良大招压制时间条会因为韧性有错误缩短的bug
4、修复东皇太一大招压制时间条会因为韧性有错误缩短的bug
5. 修复了白起购买增加攻击力装备会导致一技能回血减少的问题
6. 修复了白起一技能蓄力期间受控有概率不能成功释放的问题
英雄表现优化
1、司马懿一技能,对英雄本体增加“霸体”标签
2、元歌四技能,添加“无法选中”标签
3、虞姬二技能触发,对英雄血条增加代表“物理免疫”的边框
4、杨玉环触发强化普攻,增加射程指示器(仅自己可见)
5、狂铁触发强化普攻,FC游戏下载,FC游戏,增加射程指示器(仅自己可见)
6、铠触发强化普攻,增加射程指示器(仅自己可见)
7、阿轲使用大招,破隐后增加攻击力效果存在时,增加属性变动图标显示(仅自己可见)
8、韩信使用大招,减伤效果存在时,增加属性变动图标显示(仅自己可见)
以上就是今天的全部资讯了,大家对此有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言。