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游戏开创"组队+召唤兽"模式?还要从上世纪RPG说起!

来源:FC游戏站 更新:2020-04-15

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玩家需求的变化促使大量游戏开始调理众口,个性化的设置,广泛吸纳玩家建议其实都是为了游戏能更加具有活力。其实,早期电子游戏出现的时候,游戏本身并不是去调和众口的,更多的是扮演引路人的角色。所以,游戏的"组队+召唤兽"模式从何时开始的呢?确切的时间点没有,但基本上是上世纪的产物。

仙剑系列

李逍遥加赵灵儿可能是很多RPG玩家心中最早的组队模式,而且当时的设定让玩家们体验到实况打怪的乐趣,而不是停留在文字上。作为国产RPG游戏的启蒙之作,各种美誉加身让仙剑系列到目前为止都有大量的玩家群体。因此,这种组队打怪的模式也会被很多玩家理所当然的认为是仙剑的首创,其实并不如此,FC游戏下载,因为前面还有日式的老大哥。轩辕剑

和仙剑系列差不多的风格,轩辕剑也是从早期的2D游戏慢慢进化成为3D的神作。要知道,不论是仙剑系列还是轩辕剑系列,早已成为一个具有非常高价值的IP。影视作品翻拍甚至比游戏还火爆,轩辕剑整体玩法与仙剑相似,也是依靠组队打怪完成剧情。不过,轩辕剑在剧情分支方面做的要出色一些。但是,这两款古董级国产神游虽然诞生于上世界90年代后,但都不是组队打怪的RPG鼻祖。

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