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Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资

来源:FC游戏站 更新:2020-04-22

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也就是说,前线成为了双方玩家进攻的要点。当然游戏中也有着不同的种类的卡丰富了玩家的策略性。比如轰炸机不用进入前线便可直接攻击主堡、坦克可以边移动边攻击等。当然,游戏中还设计了不少元素来延缓对局节奏,保证单局的游戏时间在5分钟左右,比如守护属性可以使得两边的随从无法被轰炸机、坦克以外的随从攻击。另外,游戏中除了玩家将随从置入战场需要消耗行动值,将随从置入前线、攻击敌方随从等同样需要行动值,也就是说玩家对于单回合内行动的把控性更高,带个策略性上的发挥也就更大。

腾讯投资,开发商由前CCP高管成立

《KARDS》的开发商1939 Games是由一群前CCP Games高管在2015年成立,工作室成员共9人,他们热衷于为游戏玩家带来真实优质的二战体验,提起CCP不会太陌生,其正是《EVE Online》的开发商。1939中可以说汇聚了CCP中不少的高管,比如1939的CEO ÍvarKristjánsson是前CCP的CEO;创意总监GuðmundurKristjánsson曾在CCP担任项目主管近13年,从事《EVE Online》各个方面的开发工作;高级游戏设计师HrafnkellSmáriÓskarsson是《EVE Online》的CCP游戏设计总监。

麻雀虽小,五脏俱全,虽然工作室人数并不多,但基本上都是经验老道的开发人员,这也是为什么工作室成立后得到了腾讯等企业的青睐,FC游戏,总共获得社会各界投资360万美元。根据Kristjánsson的说法,“这笔资金使1939 Games的团队能够继续实现我们的愿景,即创建高质量的,二战为主题的集换式卡牌游戏。”

作为1939的首款作品,之所以会选择二战这个题材,实际上源于对二战题材独有的情怀。Kristjánsson表示“当我们还是个孩子的时候,我们经常会去玩耍塑料士兵,并制作了很多旧的塑料模型。”对二战充满热情。“当我们变老时,我们对第二次世界大战题材的兴趣增加了,尽管二战是如此可怕,但它却是记载最充分的历史之一,二战后继影响对当今世界起着举足轻重的作用。”

在《KARDS》EA测试聚集第一波人气后,1939便开始打造游戏生态与文化,除了周期性的更新游戏内容与平衡性,还聚焦于电竞赛事的打造。2019年12月《KARDS》首届世界锦标赛在1939的总部冰岛举行,共有来自全球的1000多名选手参加此次比赛争夺冠军头衔。

在Steam下,1939称《KARDS》将是他们的野心之作,不光融合了制作人的情怀与热爱,同时未来还将持续运营打造更加精品化的游戏内容。Kristjánsson表示:“《KARDS》融合了我们对二战和集换式卡牌游戏的两种热情,我们不断努力提供符合历史的内容,为玩家带来更好的体验,这将使CCG爱好者和二战题材的爱好者满意。”

未来《KARDS》将持续发展包括免费扩展和活动,将带来更多的卡牌,锦标赛和新的游戏模式,从而为新手和资深玩家提供全新而令人兴奋的体验,不仅如此,1939也将大力开发移动版本的《KARDS》,计划于第三季度准备就绪,它将为游戏带来全面的跨平台体验。

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