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探索MC的光线追踪 真实光影下的马赛克世界

来源:FC游戏站 更新:2020-04-25

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前段时间,微软发布了《我的世界》RTX测试版,这个版本的《我的世界》将支持NVIDIA的实时光线追踪和DLSS 2.0技术,同时微软的DirectX12 Ultimate也为这款游戏提供了最新的API支持。《我的世界》本身是一款可玩性很高的沙盒游戏加入了RTX功能后,带来了逼真的阴影、光线和鲜艳的色彩,玩家可以在这款自由度超高的沙盒游戏中,打造更接近真实的游戏世界

《我的世界》RTX测试版是基于C++语言的基岩引擎设计的,而不是跟其他《我的世界》基于JAVA语言,进入游戏我们可以从市场中找到NVIDIA为大家准备的RTX版本的地图,NVIDIA还专门找了6位创作者为打造了六张地图,这些RTX地图是免费开放的,只要你有一个微软官方《我的世界》账号就可以免费去享受RTX功能,要注意的是只有这些地图才能开启RTX功能,其他地图并不支持。

《我的世界》RTX

虽然是一款像素风的游戏,《我的世界》本身对于电脑的配置其实不低,特别是想要进行核爆等一些骚操作的时候,更是对显卡的计算能力是个考验。而且《我的世界》RTX还包含了实时光线追踪和DLSS 2.0的完整RTX功能,FC游戏,只有依托于图灵架构的RTX显卡才能让我们体验到这两项技术的魅力。

微星GeForce RTX 2080Ti VENTUS 11G

我们这次使用了微星GeForce RTX 2080Ti VENTUS 11G显卡来进行《我的世界》RTX版本的体验,基于消费级旗舰GPU核心打造,拥有1545MHz核心频率,4352个CUDA核心,11GB显存容量,352bit显存位宽,这个参数足以满足我们的需求。

测试平台

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