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制作人谈《元素地牢》:做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏

来源:FC游戏站 更新:2020-04-25

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原标题:制作人谈《元素地牢》:做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏

2011年的《魔能》(Megicka)是一款优秀的动作冒险游戏。它以北欧神话为背景,玩家扮演巫师,通过组合元素施放魔法。任选1到4种元素搭配使用,有时还要按照特定顺序施放,主角的异常状态与敌人的属性克制也会影响法术效果。

这种基础不复杂,却能衍生出丰富玩法的设计给Kee留下了深刻印象。在打定主意做一个有特色的Roguelike游戏时,他决定向《魔能》致敬,然后就有了《元素地牢》。

《元素地牢》,玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险

《元素地牢》制作人Kee

元素魔法与Roguelike

《元素地牢》中有水、火、电、土、暗、冰6种元素,玩家可以从中选择3种自由搭配。元素可以单独使用,也可以组合出复合技能,用来攻击敌人、与地图互动和解除负面状态。遭遇Boss时,往往需要针对其弱点选择技能组合才能过关。

在Kee看来,这是做了减法之后的结果。原本的构思里,《元素地牢》也像《魔能》一样,由4个元素自由组合,但Kee和他的团队成员发现4个元素“很可能组不出东西”,于是减少到了3个。这样一来,玩家又觉得不太过瘾。游戏测试后,不少玩家在评论区里出谋划策,希望加上某某元素,这样的评论总能获得大量点赞。

玩家可以在地下城中找到新元素

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