看了看今年LOL的热度,X博士似乎找到了答案。
从百度给出的热度数据来看,今年对于LOL来说并不友好,整整一年也就只有S9前后热度较高,所以选择在世界赛之后用大量的新英雄来留住玩家,也是理所应当。
X博士回顾世界赛后的更新内容,发现拳头几乎坐实了“冲业绩”的说法。
在9.22版本中,伴随塞娜“真实伤害”皮肤上线的是一套乐队皮肤,这其中还有和LV的联名款。
厄斐琉斯上线又以日月教派阵营问题搞出了一套黎明、黑夜使者的系列,以及另外一套糖果大战,总共11款皮肤。
如今到瑟提,刚刚公布就整了一套王国机神的“高达”系列皮肤,再加上屠龙勇士和圣金系列,一下又出了13款皮肤,真的是加量又加价。
而且这一套高达机神,还是以四圣兽为主题创作的,明显已经锁定了玩家的钱包。
高达机甲香归香,但你这确实出的太多了。
再加上元素崛起版本附带的几个皮肤,等于这一个多月来拳头不光是推出了三个新英雄,还借三个英雄上线的机会推出了超过三十款皮肤。
这要说不是冲业绩我怕都没人信。
课后总结:
目前我们已经掌握了拳头后续的更新内容,等瑟提上线之后,狗熊、稻草人以及猴子的重做应该就会接连上线了。
另外拳头设计师还称2020年放缓英雄产出速度,但总数不变。要知道光是今年就已经上线了5个新英雄了,加上瑟提也有六个,平均一下就是俩月一个新英雄,更别说还有其他几个英雄的重做了。
其实X博士觉得真是一个月一个新英雄倒也没啥,少带点皮肤就行了。
【编辑:于鱼er】