跳跃:X
[15] 结局 未使用 未使用 无◆十字方向键:在场景里移动人物,可以边蓄力边移动,还可以控制跳跃方向与攻击方向。OPTION画面中,用来在各个选项之间定位与切换。
下车后,发现这里的敌人比平时多,竟然同时登场4个敌人,幸好有油桶,反复举起来砸敌人,效果极佳。
[8] 8面 デュークのアジトその2 Ver.1翻译如下:
◆抓住敌人时:无论是擒臂还是抓头,A键腿踢,Y键肘击,累积三段后可以选择第四段吹飞或者按X键扔到身后砸倒其他敌人。主角抓住敌人期间,玩家可以按方向后与A键让主角伸腿踹翻身后敌人。最好不要去抓BOSS,BOSS挣脱速度很快,甚至反击。再有,二刀流『ベイカー』、绿衣『ジェフ』、胖子『マクガイア』、墨镜『カーレム』的攻击,主角虽然能格挡,但不能擒臂。
剧情背景故事的初期情节是这样的,Marian为了调查格斗家失踪事件,开始对神秘组织Shadow Warriors进行搜查取证。关于Marian的职业,根据从美国得到的各种各样资料,其中的TV动画版《双截龙(Double Dragon)》里,Marian成了女警官。虽然实际发售的SFC日版双截龙回归的卡带ROM里含有Marian的巡逻车与警官服点阵图像,然而被制作人屏蔽了,游戏内容中不出现,目前只能依靠分析ROM内容的特殊工具才能看到。
下文中涉及到的一些设定资料译自日本网站Game Kommander。
蓄力:空格键
『チェン・ロン・ピョウ』,第3关BOSS,陈龙彪,,片假名实际上是陈龙彪的“和式”中国语读音。在他发动飞脚时,玩家会发现他脑后拖着一条长长的辫子,疑似满清余孽。
“Duke!是俺,Billy Lee。幼年时期一同生活……”
武器在双截龙系列中一直都是威力巨大的重宝,攻击距离远,伤害值偏高,实用价值非常大。但是,主角身上没带,路上也拾不到现成的,所有的武器都是敌人携带登场,主角只好设法一边躲避敌人的武器攻击一边找机会将敌人手中的武器打落,轻轻一拳就能打落,打落后敌人不再拾取。
原定计划曲目 日版 美版欧版 ST编号 备注日版在开发前的原定计划里,BOSS战前战后有对话,有人物头像,却由于开发期限短,急于赶工而中途舍弃,这些未使用的人物头像、对话文本、音乐等全部残留在卡带ROM里,使用特殊工具可以查看到。原定计划中的剧情,女主角Marian采用了美国动画版《双截龙(Double Dragon)》里的设定,成为女警官,可惜还是由于赶工原因,制作人没有让她在本作里登场。
本作的敌人比较难缠,HP高而且防御积极。日版里主角连续发动飞脚,一来可以压住敌人的攻势,二来找机会发动破防战术,比如正面踢后背破防,这是FTG里常用的攻击方式,可惜本作里飞脚命中后吹飞敌人,无法形成连续攻击,所以飞脚破防输出伤害不大。比较实用的破防战术是与敌人重合时连续挥拳攻击,有可能绕过敌人的防守,一套组合拳能输出较多的伤害值,可惜只适合人高马大的BOSS,对身材瘦小的普通敌人无效。
MISSION 4 - ゴールデンゲートブリッジ(Golden Gate Bridge)地点是金门大桥。实际上是在疾驰的车顶上战斗,主角要注意不要随便往车顶下方走,会掉落即死的。
一命通关攻略心得