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街机《双截龙NeoGeo》格斗版Abobo资料

来源:FC游戏站 更新:2020-04-27

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街机《双截龙NeoGeo》格斗版 - Abobo编 目录(按键盘上的Home键返回目录)      
游戏概述

街机双截龙格斗游戏标题画面|一命通关专题|传说中的火光

作品编号:Japan 901012、World 901009、World 901012

日语名:ダブルドラゴン(ネオジオ版)

罗马音:Double Dragon (NeoGeo ban)

英语名:Double Dragon (NeoGeo)

汉语名:双截龙NeoGeo

俗称:街机双截龙格斗

机种:街机NeoGeo / PS

发售日期:1995年3月3日NeoGeo版、1996年4月26日PS版

制作:Technos Japan

发售:SNK

类型:FTG(対戦格闘ゲーム)


登场对战人物有12名,10名为通常使用人物,2名为BOSS,街机模式法使用BOSS。NeoGeo版家用机模式使用裏技可以选出2名BOSS使用。10名通常使用人物里,含有很多双截龙系列以往作品里曾经登场过的人物,例如历代主角李氏兄弟、多次遭绑架受监禁的Marian、多次担任Boss角色的巨汉Abobo与面具胖男Burnov,还有Duke曾经在SFC双截龙回归里担任最终BOSS。本作最终BOSS乃是Shuko,使用东洋魔术风格技能,他曾经在美国真人电影版《双截龙》里登场过,全名Koga Shuko。

PS版开场演示画面与NeoGeo版不同,使用了电影版《双截龙》里用过的画面。本作一部分场景以及李氏兄弟的服装,全都受到了1994年美国真人电影版《双截龙》的影响。Marian场景里的大屏幕上播放的正是这部电影的内容。

本作的按键不分拳脚,ABCD四个按键从左到右依次增强,使普通拳脚与必杀技分为“弱、中、强、特大”四个阶层。蓝色能量槽蓄满闪光时才能使用超必杀技,自己的技能命中敌人时,或者被敌人格挡时,都会增加蓝色能量,蓝色能量与自己当前HP长度一样时就会闪光,允许使用超必杀技,这就意味着,主角的HP越少,越容易蓄满蓝色能量槽,有可能利用超必杀技实现大逆转。

本作全人物拥有二段跳能力。Counter Hit伤害值为通常伤害值的1.5倍,使用特大攻击实现Counter,有时候一击就能夺去近1/3的HP。人物很容易被打成气厥状态,而且人物倒地气厥时会受到追加攻击,{↓+任意攻击键}任意位置纵身一跃狙击倒地气厥者,中途发现对手清醒,可以利用二段跳及时取消。

本作一币通关结局与多币通关结局不一样,虽然玩家操作人物的结局画面与台词一样,但职员表的播放方式完全不同。

本作的CPU行动模式堪称超反应,经常预读玩家输入的指令,使用相应技能进行反击,压得玩家只能根据不同CPU人物的不同弱点采用固定战术取胜。而且CPU非常赖皮,那些明明需要蹲下蓄力才能发动的技能,根本没看到CPU蹲下过,就突然发动了。

〖选人秘技〗选择人物时把光标顺序放在Billy,Marrian,Cheng-Fu,Jimmy头像上,而且每个头像需要停留三秒或三秒以上,有可能需要耐心多尝试几次,成功时选人界面发生变化,上方出现Duke和Shuko的头像,这样就能选择使用这两位实力强大的BOSS欺负别人了。

声优一览

『緑川光』--------------Billy

『塩沢兼人』------------Jimmy & Amon

『郷里大輔』------------Abobo & Burnov

『小山裕香』------------Marian

『岸野幸正』------------Eddie

『江川央生』------------Cheng-Fu & Duke

『屋良有作』------------Dulton

『潘恵子』--------------Rebecca

『阪脩』----------------Shuko

『遠藤みやこ』----------Narration


【注】Narration意思是解说员。

Abobo剧情资料库 Abobo个人信息

出身:美国纽约

身高:220厘米

体重:153公斤

格斗类型:Street Fighting

喜好:锻炼身体、吵闹

Abobo相关剧情简介

纽约Street Fighter中令人恐惧的最强巨汉,是Shuko的手下之一。面具胖男Burnov也是Shuko的手下,由于Burnov经常抢功,Abobo与Burnov如同水火不相容。

Abobo胜利语音翻译

『筋肉つかないで出ないな』

没一身筋肉闯不得江湖。

Abobo胜利时说出的台词

[1]ビリーに勝った:『俺に勝とうなんざ、一兆万年、早えェ!』

[2]ジミーに勝った:『てめェなんぞに勝っても うれしくねェぞ』

[3]マリアンに勝った:『俺とつきあいたきゃ もっとマッチョな女になんな!』

[4]アボボに勝った:『お前の筋肉は偽物だ!』

[5]ブルノフに勝った:『そんなブニョブニョの肉団子で勝てるか!』

[6]エディに勝った:『どうだ強えだろう!俺様は強え!!』

[7]亜門に勝った:『なんか よくわかんねーが 俺様は強えェ!』

[8]チェンフーに勝った:『髪の長げェ奴は でェきれーだ!モヒカンにしろい!』

[9]ダルトンに勝った:『筋肉きたえて 出なおしな!』

[10]レベッカに勝った:『俺様の筋肉。美しいだろう。』

[11]デュークに勝った:『キエエェェェーーー!』

[12]シューコーに勝った:『今日から俺様が ダークマスターだ!』

-

[1]战胜Billy:“就凭你也想战胜俺,实力相差一兆万年!”

[2]战胜Jimmy:“论赢你这厮多少次,俺都不解恨啊。”

[3]战胜Marian:“以前如果你和俺交往,就会变成更雄壮的女子!”

[4]战胜Abobo:“你那身筋肉是冒牌货!”

[5]战胜Burnov:“那种软了吧唧的肉团子,能赢才怪!”

[6]战胜Eddie:“咋样,厉害吧!爷爷俺很厉害!!”

[7]战胜Amon:“虽然总有些搞不懂,可爷爷俺就是厉害!”

[8]战胜Cheng-Fu:“俺最不喜欢长头发的厮!赶快剃成莫希干[注1]!”

[9]战胜Dulton:“锻炼筋肉,你从头做起吧!”

[10]战胜Rebecca:“爷爷俺的筋肉。美丽的很。”

[11]战胜Duke:“咳噎噎噎噎噎——!”

[12]战胜Shuko:“打今起爷爷俺就是Dark Master[注2]!”


【注1】莫希干发型就是俗称的“公鸡头”发型,也就是现在Abobo的发型。

【注2】从Abobo战胜Shuko后的台词来看,明显是打败自己的上司取而代之,那么Dark Master应该是Shuko集团的大当家称号。

Abobo败北时听到的台词

[1]ビリーにやられた:『図体だけじゃあ、俺には勝てねえよ!』

[2]ジミーにやられた:『でかいだけが 能じゃないぜ!』

[3]マリアンにやられた:『もう! しつこい男って キライ!!』

[4]アボボにやられた:『お前の筋肉は偽物だ!』

[5]ブルノフにやられた:『死ねゲブゲブ 死ねゲブゲブ ゲブゲブゲブゲブ』

[6]エディにやられた:『ベネズエラの 大地が俺を強くした!』

[7]亜門にやられた:『きさまの頭の中には 筋肉がつまっているのか?』

[8]チェンフーにやられた:『カーッ この一杯が たまんねェ~』

[9]ダルトンにやられた:『なかなかだったが、俺にゃあ勝てねえ』

[10]レベッカにやられた:『ごめんなさい。筋肉お化けはタイプじゃないの。』

[11]デュークにやられた:『見込み違いだったな』

[12]シューコーにやられた:『儂に逆らうとは・・・愚かな奴だ。』

-

[1]败给Billy:“傻大个而已,打不赢俺的!”

[2]败给Jimmy:“块头大而已,没啥能耐嘛!”

[3]败给Marian:“哎呀!讨厌纠缠不休的汉子!!”

[4]败给Abobo:“你那身筋肉是冒牌货!”

[5]败给Burnov:“你个锤子去死,你个锤子去死,锤子锤子。”

[6]败给Eddie:“委内瑞拉那片大地把俺变强大了!”

[7]败给Amon:“你这厮脑壳里塞满了筋肉?”

[8]败给Cheng-Fu:“喀—,这一杯不堪忍受~”

[9]败给Dulton:“虽然你很厉害,但你打不赢俺。”

[10]败给Rebecca:“对不起。筋肉怪物不是我喜欢的类型。”

[11]败给Duke:“估计错误了。”

[12]败给Shuko:“竟敢忤逆侬……愚蠢的东西。”


【火光注】从Marian的台词中可以看出,Abobo很喜欢Marian,追来追去纠缠不休的。

Abobo通关结局台词翻译

街机双截龙格斗|Abobo结局台词翻译|一命通关专题|传说中的火光


[1]昼食時のレストランに 地割れのよう声が響く

[2]「もっと歯応えのある肉はねえのか!例えば、恐竜の肉とかよ!?」

[3]「ガーッハハハハハハハ!」

-

[1]午饭时的西餐馆,地裂般的响声。

[2]“更有嚼头的肉有没有啊!例如,恐龙肉之类的!?”

[3]“嘎哈哈哈哈哈哈哈!”


【火光注】第一句是旁白,第二句与第三句才是Abobo说的话。看来平时喜欢吵闹的Abobo又开始在饭店吵闹了。

Abobo与Marian

街机双截龙格斗|Marian结局台词翻译|一命通关专题|传说中的火光

街机双截龙格斗妹子Marian通关画面与台词翻译,看起来,Abobo一直在追Marian,看起来,虽然妹子很不喜欢筋肉男Abobo,但也不知不觉总会想到他。

其他双截龙系列作品里的Abobo

Abobo在当年双截龙初代街机版敌方人物里拥有中Boss级别的强大实力。光头,上半身赤裸,形象很不整洁,从那时开始,Abobo就很擅长投技。

历代双截龙系列作品中,还有几位与Abobo相同类型的敌方人物,看起来与Abobo外貌与技能极其相似,玩家很容易把他们当成同一人。比如莫希干发型或圆帽发型的『ボロ(Bolo)』、平头长脸的『オハラ(Ohara)』、绿色肌肤移动迅速的『ミボボ(Mibobo)』等。

Abobo技能解说

Abobo的攻击力与防御力指数全都达到了最大,与最终BOSS的攻防指数一样,可惜Abobo速度极其缓慢,他是拥有较多指令投技的力量型人物。Abobo跳跃高度也不够,巨大体形低机动力的情况下挨打概率偏高,幸好通常技与必杀技配合使用,攻击判定相当强。虽然Abobo是上级者向角色,但在新手群体中同样深受欢迎,尤其是搓招苦手者,Abobo普通技的威力与判定可以带领新手过关斩将。

Abobo的跳C很实用,配合二段跳很容易踢中对手后背,形成逆向破防,再追加连续技可以输出很大伤害。

必杀技

『ハンマーパンチ(Hammer Punch)』:大锤冲压,指令为{→↓+攻击}。双腕缠着能量光,双腕合并像大锤一样向前抡下,身体向前滑行,形成突进技。可以接续在普通拳脚后面使用。单独使用威力很大,能量光能抵消对手的飞行道具,攻击范围与攻击判定很强,带有对空性,敢夸是Abobo必不可少的技能,经常给对手重重的“当头一棒”。

『ジャイアントスイング(Giant Swing)』:巨大回转,指令为{近身→↓←+攻击}或{近身←↓→+攻击}。将对手脚腕夹在两胁下,身体快速旋转数圈后抛出。A弱伤害值最低但抓人判定距离最长,D特大伤害值最高但抓人判定距离最短。

『ハイパーボム(Hyper Bomber)』:超力爆弹,指令为{近身↓→+攻击},独特之处是对手在空中也会挨抓。Abobo抓住对手向地面连续猛摔,摔的次数与所按键位有关,A弱1次,B中2次,C强3次,D特大4次。威力高而且指令简单,很容易形成{近身D+↓→+攻击}与{跳C+近身D+↓→+攻击}的连续技,实用价值很高。

超必杀技

『グランドスマッシュ(Ground Smash)』:叩裂大地,指令为{→↓+任意两个攻击键同时按}。筋肉增强,两腕向地面连续叩击3次,同时发生冲击波。冲击波能抵消对手的飞行道具,而且会对Abobo身体周围产生攻击判定。Abobo向下叩击的动作为中段判定,叩击后形成地雷震,整个地面有效,形成下段攻击,对手即使离Abobo很远,也必须蹲防,或者跳到空中暂避一时。由于中段攻击碰到角落里的对手会产生Knock Back,Abobo身体向后弹,造成远离对手,结果最多形成两次中段攻击,一次下段攻击。对手格挡中段攻击会受到少量伤害,蹲防下段攻击HP不受损。该超必杀技特别厉害的地方在于,当对手躺在地面气厥时,也能震到,连震三下!伤害值好高!

『プレッシャーボム(Pressure Bomber)』:重压爆弹,指令为{近身→↓←+任意两个攻击键同时按}或{近身←↓→+任意两个攻击键同时按}。Abobo忽然将对手举到头顶,筋肉增强,用力将对手摔向地面,威力很高,判定距离比较远,指令不难发动,可以在对手刚起身一瞬间抓,也可以先用飞脚踢,不管对手是否格挡,一落地就抓,就连最终BOSS老鬼Shuko的第1形态,这两种抓法也是有效的。虽然玩家对CPU时很难体现出优势,但玩家与玩家对战时很有用。对CPU时,可以放在连续技里使用,比如{跳C+近C+重压爆弹},由于重压爆弹手长,Abobo与对手相隔距离较远也能逮到,所以不用按得特别快,近C按完后按照平时单独发动重压爆弹的速度输入指令即可,看起来近C已经把对手打远了,画面一闪Abobo照样把对手抓回来。更可贵的是,重压爆弹可以接续在非近身D一段目后面取消二段目发动,利用价值又有提升。

下图是Abobo发动重压爆弹抓住妹子Marian的一瞬间,截图来自游戏DEMO画面,也就是说,无人投币期间,街机游戏默认的自动播放画面。

街机双截龙格斗|Abobo抓住了妹子Marian|一命通关专题|传说中的火光

如何调双Level8最高难度

估计有不少人不懂外语,因此在调游戏难度上会有困难……

如果使用Winkawaks系列模拟器,请按照下面步骤调难度:


[1]按F11键,调出测试菜单(TestMenu)。

[2]按方向键,选中第3项SETTING UP THE SOFT DIP。

[3]按A键进入(A键也就是你在游戏键位里设定的使用弱攻击的键位)。

[4]按方向键,选中第2项SLOT1 DOUBLE DRGON,按A键进入。

[5]这个界面一目了然,第5项与第6项全都是难度设定选项,按A键(弱攻击键位)或B键(中攻击键位)进行难易度设置,Level 8最难。两项全都调成Level 8,就是最高难度模式。

[6]设置完后,按C键(强攻击键位)返回上一级菜单,再按一次C键返回最初的测试菜单界面。

[7]选择最下面一项EXIT,按A键,难度设定搞定收工。


其他街机模拟器的难度模式调整方法与Winkawaks系列模拟器大同小异,不同的只是测试菜单(TestMenu)、1P开始键、2P开始键等特殊功能键位,不难搞定。

使用Abobo对战CPU心得

对于新手来说,Abobo的投技在键盘上不容易实现每次成功发动,推荐使用{跳D+D二段目}或者{前前D+D二段目},简单易行,伤害输出较高。

{跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}输出伤害很大,输出伤害超过HP槽全长的50%,但正面不容易成功,跳C一定要在离对手较近的位置发动,否则落地位置不能保证足够靠近对手,于是近C与后面的指令必杀投技就不能发动。后来火光把这套连续技改进了一下,变成{跳C+非近D一段目+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹},非近D是一边向前移动一边挥拳,为两段攻击,只要一段目命中对手同时靠近对手,就能取消二段目发动各种必杀投技。另外,虽然{近D+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}成立,但不推荐接续在跳D后面,因为有时候{跳D+非近D一段目}会将敌人吹飞。{跳C+非近D一段目}较为可靠,后面可以接续A弱巨大回转与超必杀技重压爆弹。

当对手站立气厥时,机动力很差的Abobo往往很难在对手清醒前靠近对手发动{跳C+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹},遇到这种情况,可以使用超必杀技叩裂大地,还可以使用连续技{跳C或D+B二段目+大锤冲压}向对手输出伤害。

优酷有网友提供了一个6连击连续技,{跳C踢后背+C+A+B二段目+大锤冲压},我测试了十几次,确实厉害,对手会被打晕,或者在连续技中途就晕了,可惜对距离要求高,跳C踢后背落地时一定要贴近对手,距离稍远就无法成立,而且对手蹲下挨飞脚时也不成立,Abobo个头太高,导致A无法命中。也就是说,实现条件比较高,人脑无法精确捕捉发动时机,只有使用TAS手段才能保证每次成功。

经过伤害值截图对比,发现{跳C+近C+超力爆弹}的伤害值高于{跳C+近C+巨大回转},相比之下,超力爆弹{近身↓→+攻击}很容易发动,适合新手练习使用。{跳C+近C+巨大回转}适合熟手使用,{跳C+近C+巨大回转}与{跳C+近C+重压爆弹}的发动指令完全一样,区别无非就是能量槽是否充满,不管是哪一个,效果都是非常华丽,输出伤害也是非常多的。

{近A+重压爆弹}、{近B+重压爆弹}、{近C+重压爆弹}、{近D+重压爆弹}原理都一样,不用快速输入“后下前”或“前下后”方向指令,慢慢输入就可以,发动时的手感与单独发动重压爆弹一样,保证能发出重压爆弹,就能抓住对手。

{跳C+近C+重压爆弹}在键盘上发动成功率不高,容易贻误战机,需要耐心练习好一段时间才能提高发动成功率。火光总结出来的高成功率发动方法是重压爆弹的指令慢一些输入,输入最后一个方向之后瞬间按下两个攻击键,着急快速按会降低成功率。由于重压爆弹抓人的手很长,迟一点发动照样能抓住对手,所以只要能够正确输入重压爆弹的指令,就肯定能接续到。使用街机摇杆的玩家容易发动,重压爆弹无论Abobo面朝哪边,发动方式都是一样的,不像其他必杀技要求玩家注意自己控制人物的面向,面向改变,发动方式改变。只可惜重压爆弹伤害值比超力爆弹高不了多少。

由于跳C攻击判定位置的特殊性,很容易形成过顶踢后背逆向攻击连续技{跳C+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹},比如近身时一段跳C很容易踢中后背,尤其是对手处于技硬直时段,Abobo会送给他一段时间可怕的恶梦。但由于CPU超反应,经常预读玩家输入指令进行提前反击,所以跳C的踢后背逆向攻击只对极个别CPU人物容易实现,比如Abobo、Burnov等。玩家之间对战时,适用范围就宽多了。

Abobo蹲B连按很实用,能正面封堵很多人的招式,比如忍者Amon的滑行冲撞、Jimmy、Billy的双袭牙等。如果把对手封堵在角落里,先用蹲B连续踢之,一看到对手起跳,立即{前下D}大锤砸落,即使防守极其严密的Jimmy,有时候也受不了这种封堵。

近身D有两种姿势,一种是双拳合拢向下捣一下,另一种是左右连环双拳。这两种全都能接续必杀投技超力爆弹、巨大回转、重压爆弹,只要能在按下D键后及时输入指令就行,左右连环双拳打一拳后取消第二拳改用必杀投技。一定要在按下D键、输完方向指令后,再按相应的攻击键,否则容易误发成蹲下绊人,伤害值低,错失良机。

如果时间变成0之前瞬间,Abobo的HP只比对手少一丁点,但对手已被Abobo抓住脚腕巨人回转,这种情况下系统会判定Abobo胜利,将对手扔出去后,对手的HP受到损耗,甚至被KO。

大多数CPU人物刚开局时不反抗玩家的二段跳踢后背逆向攻击连续技。只要玩家刚开战时一直按住斜上方向最早起跳,CPU人物肯定站立不动,Abobo一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到对手后背处按C键出脚,就可以实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转}连续技。

Marian

Marian超短裤打扮很像夏季成都的女性。她攻守极弱,但速度极快。作为CPU很赖皮,经常不用蹲下蓄力就发动{↓↑攻击键}技能,经常意外地近身抓住玩家操作人物耍弄,特别难缠,给人感觉女人很烦。

对付她没有太好的办法,虽说蹲D可以和她对拼绊人,妹子防御力极低,Abobo防御力极高,拼HP很划算,但极有可能Abobo在蹲D期间,妹子发动跳跃攻击。所以要注意绊人时机,妹子在距离Abobo两步距离蹲下待机时,如果Abobo蹲D,妹子也会发动蹲D,铁腿碰玉腿,两人同时被绊得东倒西歪,在HP伤害值上,当然是铁损失小,玉吃亏大。

Abobo利用二段跳,先朝妹子跳然后立即后跳空中防御,妹子发出对空技能概率很高,Abobo防守之后,如果落地后妹子的腿没有造成Abobo格挡,那么Abobo立即{D一段目+A弱巨大回转}抓妹子脚腕,A弱巨大回转肯定能逮到,B中与C强有时候距离稍远就逮不到,D特大巨大回转肯定抓不到妹子脚腕,除非距离近到胸贴胸。如果落地后妹子的腿造成Abobo格挡,那么Abobo立即A弱巨大回转抓住妹子的脚腕,A弱手长,能够到,BC不敢保证,D肯定够不到。

Abobo被妹子打倒在角落,同时妹子站在角落一侧时,Abobo一起身就使用巨大回转或者重压爆弹,妹子往往不会反抗,乖乖地接受SM。

妹子能量槽充满时,如果她蹲下连续两次轻腿,说明她在准备发动对空超必杀技能『アクセルブラスター(Accele Bluster)』,双腿并拢朝上,身体快速旋转如同螺丝钉一样向上飞。如果妹子能量槽不满,则下一步可能会发动对空专用必杀技『アクセルブレイカー(Accele Breaker)』。那么,让Abobo做好防守反击准备。

Jimmy

行动特点是防守严密,但Abobo只要把握好距离使用二段跳越过他头顶踢后背,就有可能让{跳C踢后背+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}偷袭得手,但有时候会被Jimmy的对空技能驳回,请做好心理准备。

最安全的战术是站在角落里连续轻拳引诱Jimmy发动前冲技能,Abobo原地二段跳躲过,立即{近D+超力爆弹}输出大伤害。

Jimmy变身后非常赖皮,我方难以靠近,任何招式他都正面破解,即使我方有60%的HP,都有可能被他磨完,对他没办法。可以使用跳跃空中防御的策略引诱他发动各种必杀技,落地后抓住破绽反击。

Billy

Billy与哥哥Jimmy风格相反,好动,喜欢主动进攻。而且使用裂空破的频率非常高,Abobo几乎没有机会发动跳C或跳D开头的连续技攻击。Billy敢夸是本作里Abobo的最大克星。虽然Abobo的大锤冲压一定程度上能压制Billy的跳跃攻击,但一定要注意距离,距离偏远往往更多情况下被Billy的裂空破驳回,所以要慎用大锤冲压,确认Billy靠近时再使用。平时多防守,找机会使用蹲B反击Billy,遇到较大的空隙与破绽,使用非近身D一段目开头的连续技。

B中锤冲压配合蹲B一同使用反击Billy较为方便,比如正面驳倒Billy的双袭牙。D特大锤冲压虽然威力大,但判定出现时间较慢。而且,蹲B后面可以接续B中锤冲压,形成{蹲B+B中锤冲压}实用连续技。

Billy变身后非常赖皮,我方难以靠近,任何招式他都正面破解,即使我方有60%的HP,都有可能被他磨完,对他没办法。可以使用跳跃空中防御的策略引诱他发动各种必杀技,落地后抓住破绽反击。比如空中格挡了雷刃拳后,落地后可以用A弱巨大回转或超必杀技重压爆弹去抓。

Cheng-Fu

在角落里后跳空中防御引诱成虎发动对空技黄龙脚或张果老飞翔脚,然后或绊或抓。

Abobo利用二段跳一前二后,引诱成虎发动黄龙脚,空中格挡后落地时如果距离合适,Abobo立即发动大锤冲压,有时候成虎处于技硬直中,不能格挡,如果格挡了,这时候肯定是近身状态,Abobo可以用巨大回转或者重压爆弹去抓。

Abobo

连续小跳D很容易把他封堵在角落里,能量满了就在角落放地震,虽然他格挡,也会受到一定HP损伤。使用二段跳越过他头顶踢后背很容易形成逆向攻击连续技{跳C+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}。战斗中把握好跳跃距离,不难找到二段跳踢后背逆向攻击的好机会。

Rebecca

飞行道具与飞蝶斩无敌对空,令人很难靠近的荷兰女,敢夸是本作里Abobo的第二克星,Abobo的跳跃高度不行,招式出现判定较迟,很难越过荷兰女的飞行道具与飞蝶斩双重封锁。Abobo跳过飞行道具,靠近Rebecca时使用蹲B能封堵她的一部分攻击,使用{→↓攻击键}大锤压制她,把她堵到角落里就好办了,只要她一跳就遭大锤砸落。

后来火光无意中发现,Rebecca在角落里完全格挡了Abobo的{跳D+非近身D二段目}后,十有八九会发动红刃拳,这时候Abobo距离Rebecca相当近,已经在A弱巨大回转与重压爆弹的判定范围内,当Abobo的D二段目打完后,立即发动这两种手很长的投技,必定抓住Rebecca,Abobo抓住Rebecca期间处于无敌状态,红刃拳作为飞行道具从Abobo身边飞过,不会造成伤害。

再后来火光又发现,Abobo发动D二段目时,Rebecca几乎不用飞蝶斩反击,大多数情况下只是格挡,顶多使用蹲D把Abobo绊倒。如果Rebecca一直格挡,就会被Abobo堵到角落里,于是就可以使用A弱巨大回转或者重压爆弹逮到她。

Rebecca靠近Abobo时,喜欢绊人,Abobo要积极蹲防。Rebecca使用飞蝶斩被Abobo防住后,Abobo立即使用大锤冲压反击,有时候可以命中,Rebecca来不及防御。

不要用二段跳过飞行道具,这样就会失去反击良机。一段跳过飞行道具后飞脚命中Rebecca落地再接{非近身D一段目+A弱巨大回转/重压爆弹},伤害值极其可观,毕竟女性防御力偏低。

面对很难靠近的女人,刚开战一定不要客气,二段跳踢后背逆向连续技{跳C+近C或近D+指令投技}输出大伤害。战斗中也可以把握好跳跃距离飞脚踢后背,但有时候会被飞蝶斩驳回,做好心理准备。

Dulton

这厮近身战很厉害,出招快判定高,尤其是铁头冲撞,人送外号“铁脑壳”。Abobo连续小跳D很容易把他封堵在角落里,能量满了就在角落放地震,虽然他格挡,也会受到一定HP损伤。小跳D封堵在角落后,Abobo发动B中锤冲压,再立即原地跳C,这时候铁脑壳往往急于反击,Abobo原地跳C杀个回马枪,正合适。

Abobo可以使用二段跳C实现踢后背破防攻击,二段跳把握好时机就可以过顶,只要踢中铁脑壳后背,{二段跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}连续技就能达成,伤害值超过了50%。多数情况下铁脑壳积极使用勾拳封堵Abobo,不让Abobo过顶踢他后背。所以要把握时机争取绕过勾拳。刚开局就一直按住斜上方向最早起跳,铁脑壳往往站立不动,一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到铁脑壳后背处按C键出脚,FC游戏站,就能实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转}连续技。

平时主动用飞脚进攻时,铁脑壳防守严密,难以破防。Abobo可以在跳C被格挡后,落地时尝试使用A弱巨大回转或重压爆弹去抓铁脑袋,成功率蛮高的,而且这种战术对某几位CPU人物也有效果,玩家之间对战时用处更大,对手往往担心Abobo跳C之后发动{近C或D+巨大回转/重压爆弹},所以积极防御,所以容易挨抓。

Abobo的超必杀技叩裂大地在自己身体两侧形成的冲击波,竟然能抵消掉铁脑壳Dulton的超必杀技『男の情熱弾』。

Eddie

黑人Eddie体形奇特,头小腰细膀宽臂粗。CPU的黑人很赖皮,经常预读玩家输入的指令,正面反击瓦解玩家的攻势,令玩家很难靠近他。

Abobo平时躲在角落蹲B待机,把握好距离蹲B阻截黑人的进攻。Abobo在角落里挡住黑人发动的前冲必杀技时,才有可能做出有效的反击,距离稍远使用{D一段目+指令投技}反击,距离很近就发动{近C+A+B二段目+大锤冲压}。

黑人站在远处连踢两脚后往往发动必杀技『レッグスラッシュ(Leg Slash)』,中段踢腿带绿色冲击波,这是一个很大的破绽,Abobo可以立即发动大锤冲压反击。

黑人能量槽满了,就要警惕他在远处突然发动超必杀攻过来。注意黑人的动作,伏在地面朝天踢腿两次,接下来有可能发动超必杀『ボルカノンアッパー(Volcannon Upper)』,前跳后跳又前跳接下来有可能发动超必杀『デンジャラスヘブンズドアー(Dangerous Heaven's Door)』,前者Abobo使用叩裂大地反击,后者使用{近D+指令投技}反击。另外,『ボルカノン(Volcannon)』可能是日本人新造词,英语单词火山(volcano)与炮(cannon)融合。

Burnov

飞脚加重拳很容易将他堵在角落。刚开局就一直按住斜上方向最早起跳,肉团子往往站立不动,一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到肉团子后背处按C键出脚,就能实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C+超力爆弹/巨大回转}连续技。战斗中也能找到二段跳踢后背逆向攻击的好机会。

Amon

忍者很喜欢使用巧妙的飞脚技能破解我方的跳跃攻击,很擅长空中作战,地面上亦不逊色,腿很长,判定也高,令我方难以接近。所以,如果玩家喜欢空中压制,那就使用小跳飞脚压制忍者起跳,这样落地后就可以接近忍者,可以拳脚相向,无论忍者是否格挡,我方人物再次小跳飞脚压制忍者,如此循环,可以把忍者堵在角落,然后就可以先来一飞脚,忍者必定格挡,Abobo飞脚落地后使用A弱巨大回转或重压爆弹去抓,成功率很高。

Abobo使用蹲B可以封住忍者的地面攻击。如果想在地面和忍者拼HP,可以拉开距离拼,站在拳端离忍者较近的位置D二段目、蹲B、大锤,这种距离忍者总想用滑行冲撞、抬腿踢人等技能主动进攻,结果不是被Abobo破解就是两败俱伤,Abobo攻最大防最大,拼HP吃亏的是忍者。

面对忍者这样烦人的对手,刚开战一定不要客气,二段跳踢后背逆向连续技{跳C+近C或近D+指令投技}输出大伤害。有时候会被忍者跳踢瓦解,做好心理准备。

火光后来发现了更稳妥的战术,Abobo在远处连续蹲B引诱忍者发动滑行冲撞,看到忍者连续踢腿两次或者后跳两次,说明马上就会滑行冲撞过来,那么玩家让Abobo立即大锤冲压或者叩裂大地正面破解。连续蹲B不怕忍者的滑行冲撞瞬移变向,瞬移到Abobo背后时,Abobo会自动调头继续蹲B踢到忍者。

Duke

Duke的发型、服装、气质倾向于中国古风,战斗场景两侧还有中式牌匾对联,右侧依稀可见“北海蛟龙”。在火光印象中,Duke很像20集连环画《呼家将》里的呼延庆。

火光自创的最佳战术是跳到他身后用{←B或→B}抓,把他扔进角落,然后Abobo朝远离角落的方向跳,再立即跳进角落,这时候Duke刚好起身,被Abobo的举动弄糊涂了,发呆时又被扔进角落,循环几次就晕了,再来一两下就败了。艺高人胆大者可以使用指令投技,但要注意一定要把握时机,在Abobo落地时按攻击键,按早了必遭Duke对空技的反击。必须把握好时机正好跳到Duke身后相邻位置才能逮到Duke,如果位置不对正好跳到Duke面前,那么挨抓的必然是Abobo。

刚开局就一直按住斜上方向最早起跳,Duke肯定站立不动,一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到Duke头顶处按C键出脚,就可以实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C或近D+指令投技}连续技。也可以使用近距离一段跳C,Duke总会主动向Abobo走过来,把握好距离一段跳C,有可能踢中Duke头顶形成连续技{跳C+近C+指令投技}。虽然Duke的弱点是头顶,但我方使用飞脚攻过去有些冒险,一旦跳跃落点不对,偏离了Duke的头顶,Abobo就会被Duke的绿光对空技能反击,无论是必杀技『翔爪脚』还是超必杀技『鳳凰天翔脚』,伤害输入都很大。

Shuko

Abobo似乎是老鬼Shuko的克星,Abobo使用一双拳头,不用必杀技就能取胜。距离较近时按C键正面硬拼,距离较远时按D键正面硬拼,不要弄反了,近距离按D键吃亏的往往是Abobo。老鬼气厥时Abobo{跳D+非近身D二段目}输出大伤害。

老鬼被堵在角落里,Abobo可以用D特大攻击慢慢一拳一拳磨,老鬼虽然格挡,但Abobo能量槽会渐渐补满,满了就可以使用重压爆弹逮到老鬼。

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