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征战世界的双龙 《双截龙3》热血BGM谈

来源:FC游戏站 更新:2020-06-23

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1983年7月,任天堂发售了革命性的游戏主机NES,并在接下来的几年时间里分别在美国、欧洲和澳大利亚等地区发行了这一划时代的主机产品。作为当时最成功最畅销的游戏主机,NES的成功不仅带动了整个游戏产业的发展,还养活了一大批游戏公司,这些游戏公司得以给玩家们贡献无数经典有趣的游戏。



虽然当时有不少拥有极佳创意的天才游戏制作人,但受限于NES的机能,游戏开发商在开发游戏的类型选择上可谓颇受限制。不过这并没有难倒他们,很快精明的游戏开发商就发现,横版清关游戏(side-scrolling beat’ em up)不仅有着广大的玩家群体基础,在制作成本和难度上对于游戏公司也不存在太高的门槛。


日本早期的街机平台上有着不少经典的横版通关游戏,这种“爽一把就走”的游戏受到了当时不少玩家群体的欢迎。受此启发,不少原本就在街机上开发游戏的厂商开始把自家的游戏移植到当时大热门的NES主机上。1987年,日本Technos在街机上推出了《双截龙》,获得了巨大的成功,随后Technos又趁热打铁在1988年把《双截龙》移植到了当时最火热的NES平台。


凭借着游戏本身优秀的设计和巨大的人气,Technos马不停蹄地在街机上发行了《双截龙2》,并同样迅速地把二代游戏移植到了NES上。大多数玩家不清楚的是,《双截龙3》的街机版游戏和NES版游戏存在不少差别之处。除去画面风格和战斗系统之外,二者最大的差别其实在于街机版的游戏并非由Technos开发,而是由一家叫做EastTechnology的公司开发的,当时Technos正忙于开发另外一款叫做《WWF超级巨星》的游戏。


街机版《双截龙3》

不过街机版的《双截龙3》战斗手感奇差无比,这也使得Technos在移植三代游戏的时候对街机版游戏进行了大刀阔斧的修改。二者在玩法和画面风格上也大相径庭,但街机版游戏的设计思路在一定程度上影响了NES版游戏。不过限制于各种原因,绝大多数国内玩家都没有玩过街机版的《双截龙3》,相反NES版本的《双截龙3》倒是占据了不少人的游戏回忆。


美版《双截龙3》

有趣的一点是,NES美版的《双截龙3》和日版在剧情上也有一些不同。美版游戏讲述的是兄弟二人为了拯救玛丽安(Marion)而踏上征途寻找三块宝石的故事,然而日版游戏中兄弟二人只是为了成为世界上最强的武者而前往世界各地搜集三块宝石。在难度上日版游戏也比美版的要低一些,开场时候角色的血量会稍高。除此之外,日版游戏会根据最终战后存活角色而拥有不同的结局,美版则不存在这种分支设定。

日版《双截龙3》

受限于历史和政策原因,大部分玩家接触的是《双截龙3》美版游戏,而且是经过修改的盗版游戏,这种经过修改的盗版游戏卡带最大的特点就是可以跳关,正版卡带是没有这种通关秘籍的。不过好在NES美版和日版游戏的战斗系统是完全一样的,而三代游戏在战斗系统上也是集系列之大成。


三代游戏在战斗系统上除了沿袭前作的一些成功设定之外,还加入了一些新的战斗动作,比如冲刺飞踢和筋斗摔。最令人印象深刻的还是二人模式下1p和2p可以通过合作来施展一些专有绝招,比如合体旋风踢和三角飞踢,使得战斗过程充满了乐趣。不仅如此,三代游戏新加入的忍者柳生乱藏和拳法家陈也使得游戏的乐趣倍增,玩家们不再局限于双龙兄弟,而是可以尝试截然不同的战斗风格。实际上双人模式还可以选择友方伤害模式,不少玩家完全沉溺于和2P小伙伴的互殴而完全忘记了游戏任务。

《双截龙3》第4关意大利背景音乐 (来源:网易)

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