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魂斗罗:归来可能会是00后心中的一代经典

来源:FC游戏站 更新:2020-06-26

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  “双人通关”“借命”这些有关游戏革命友谊的设定,几乎存在于所有魂斗罗玩家的记忆中。而这些记忆构建起了最初的社交元素。玩家在合力通关的协同作战中接进行交流,并以此为契机进行了更加深度的交流,这正是当下手游产品所重视的“社交”元素的本质所在。《魂斗罗:归来》在互动体验上也与时俱进地加入了社交系统,玩家可以通过军团系统寻找到更多战友,并与战友组队挑战更强的副本和BOSS,更加贴合了中国用户的交友习惯与玩法偏好。

  “战场是男人的浪漫”

  近年来,端游的主流趋势从“团队协作”的大型MMORPG游戏,逐渐变为体现“竞技精神”的MOBA游戏。这种趋势也影响到了移动游戏市场——《王者荣耀》的成功似乎为移动电竞开辟了一条不错的道路,,FPS、卡牌等细分领域的游戏也开始尝试融入竞技元素。《魂斗罗:归来》显然也在竞技性上做足了功夫:游戏目前拥有三个不同的竞技模式大类,多达10余种的各式竞技玩法将最大程度的满足玩家不同的竞技需求。

  横跨三十年的再度重燃

  如果从1987年《魂斗罗》初代算起,这个曾经代表了横版射击游戏巅峰水准的IP已经度过了30年的时光。但游戏的魅力并未随着时间的流逝而降低,而是如同历久弥香的女儿红一般,在岁月流转中酝酿出了一股醉人的清香。《魂斗罗:归来》选择在30周年这个具有特殊意义的节点上线,除了有向前辈致敬的含义之外,也是对自身素质的自信。

  背靠KONAMI和腾讯游戏两大巨头,《魂斗罗:归来》为了这场横跨三十年的再度重燃可谓是煞费苦心:在玩法上确保对“双人通关”等经典玩法做到完美传承,在元素设计上也力求能与当下国内手游的主流玩法接轨,最大程度的满足从80后到00后玩家的需求;在情怀上,游戏一方面巧妙运用角色、BGM及BOSS形象的继承大打怀旧牌,另一方面也在早于游戏上线数月便开始了一系列围绕“重燃魂斗罗”而展开的、旨在聚焦玩家关注度,唤醒游戏记忆的营销活动,最大程度的为玩家营造一个“传奇归来”的氛围。

  而从目前游戏开启不删档测试之后的强劲上升势头来看,这款横跨了30年再度重燃的游戏,并没有让玩家失望。我们也有理由相信,在未来《魂斗罗:归来》将坚持对品质的苛求,持续刷新玩家体验,让这款曾经谱写了传奇的游戏迎来再一次的辉煌。

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