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游戏史0829:双系列最强作《真三国无双2》

来源:FC游戏站 更新:2020-11-09

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由MindArk创造的动感3D环境中的首个主题星球之一的《迈克尔星球》,将提供以迈克尔杰克逊音乐为基础打造的大陆。在该大陆中,玩家可以从事某职业赚钱或者用现实世界中的钱购买游戏币。

《迈克尔星球》预计在2011年后半年在美国运营。

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游戏史上的今天,无双系列的第一款“猛将传”作品《真三国无双2 猛将传》正式发售。

《真·三国无双》系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

2002年8月29日《真三国无双2 猛将传》正式发售

日文名:しん・さんごくむそう
    英文名:Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends / Shin Sangoku Musou 2 Mushouden
    开发商:  KOEI(ω-Force)
    发行商:  KOEI TECMO
    机  种:PS2
    发售日:2002.8.29(J)/2003.1.11(U)/2003.3.14(E)
    类  型:3D清版打斗

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无双众公认的系列最强作!正让光荣成为业内一流猛将的是《真·三国无双2》。或许当你第一眼见到游戏截图时会感觉与前作没有什么区别,FC游戏,然而FAMITSU白金殿堂的评价毕竟不是白得的,《真·三国无双2》的发售终于让光荣实现了二十几年来的夙愿——百万销量。在2001年,《真·三国无双》并没有什么品牌优势可言,游戏发售后依靠的完全就是玩家间的口碑。《真·三国无双》的销售情况比较平稳,最终在日本国内卖出了85万套,全球销量超过12万套,成为光荣第一款突破百万销量的游戏。一直以来辗转于少数核心玩家的光荣第一次尝到了在主流市场众星捧月的美妙感觉。

本作主要是增加了7名他国势力角色的无双模式,虽然关卡的版图还是以往的,但兵力配置的不同就产生了全新的感觉。此外追加了新的道具和第五级兵器,不过新道具大多都是摆设,只有无双铠算是相当有用,而第五级兵器只有姜维、张辽、夏侯渊、孙尚香、袁绍等少数人有所加强。可以在单打时实现激乱舞的无双护卫兵以及道具上限突破也算是新的要素,并且可以和原作联动玩到所有的内容。

《真三国无双2猛将传》游戏封面:

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游戏最大的乐趣就在于新增的最强难度和相应的高难度关卡,虽然单纯说强度并不比353M的吕布列传虎牢关或是354的千里行魏军破马车更高,但配合本作的手感和敌人的攻防意识,玩起来非常刺激,这也是后来系列作品都未能够做到的。据说能够做到这一点,是因为本作的制作方并不是前作的原班人马,而是加入了很多来自世嘉的制作人员,不管怎么说,本作的手感确实是迄今为止再也没有感受到的。

《真三国无双2猛将传》游戏截图:

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2000年8月3日第一部《真·三国无双》

外文名:  Shin Sangokumusou / Dynasty Warriors 2
    游戏平台: PS2
    发行时间:  2000年8月3日

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