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血与火之歌:《魂斗罗》英雄群像

来源:FC游戏站 更新:2020-11-10

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 和《魂斗罗》中的兰斯与巴哈姆特反叛政府一样,不知道什么原因,广下宏治突然从科乐美的游戏开发一线消失了。中里伸也接过了他的职位,开发了系列评价最高的作品,SFC版的《魂斗罗精神》,将这个系列带入了全新的高度。正当玩家适应“魂斗罗”全新的世界观之时,广下宏治被科乐美派往寒冷的北海道,成了新成立的KCE札幌分部董事。这一调动,看似高升,实则多少有些左迁外放的味道。在短短五年的寿命里,KCES只做出了一些毫不起眼的小游戏,诸如《科乐美街机合集》这样的冷饭,其中还有广下宏治曾经设计过的《猪小弟》。

多年之后,欧美的玩家觉得新玩到的《魂斗罗》越来越不像以前那么有滋有味时,才发《魂斗罗》创造者广下宏治,居然在科乐美的运动生活部门做审计员,纷纷在网上表达自己的不满。2014年,广下宏治离开了为之奉献了三十多年的科乐美,回到了自己的母校大阪电气通信大学,成为一名运动康复专业的教授,从事游戏机对康复医疗的研究工作,为人类的健康事业做着自己的贡献。他的很多学生恐怕不知道,这位致力于医学康复事业的教授,居然曾创造过全球最火爆的射击游戏。

在街机版《魂斗罗》的通关画面中,广下宏治留下他的长相

英雄,永不会被遗忘

兰斯、巴哈姆特、广下宏治,他们因为“魂斗罗”而被牵绊在一起。他们都曾为自己的信念奋斗,成为称得上“魂斗罗”称号的英雄。最终,英雄离开了曾经为之拼命的组织,淡出人们的视线,渐渐地被人遗忘。这恐怕就是“魂斗罗”英雄的宿命。但是,真正的英雄不会被人遗忘。尽管他们消失在视线之中,但“魂斗罗”的精神和名号,将永远被记在所有玩家的心中。

而现在,你也可以在腾讯的这款《魂斗罗:归来》手游中再次见到那些曾经的英雄们。

在游戏剧情的测试体验中,粉丝玩家们可以发现《魂斗罗:归来》在魂斗罗原本的世界观设定的时间轴中间构建了一个红色飞鹰复活,并被兰斯和比尔再次击败,之后遇到了曼德拉博士并经历了魂斗罗部队的巴哈姆特上校反叛的故事。这段具有起承转合的精彩故事,使得魂斗罗的世界观更为丰满,也让《魂斗罗:归来》无缝融入了魂斗罗的作品序列,成为了世界观的重要组成部分。

由于世界观的丰满,在玩家体验上必然需求大量的场景内容作为支撑,加上玩家对众多游戏重复度过高的体验反馈,《魂斗罗:归来》将关卡新增到数百关,这让魂斗罗经典的剧情内容能在更大的平台上舒展开来,当然随之诞生的大量BOSS战也更刺激有趣了。

此外,武器系统也进行全面改良。在测试体验中,我们了解到了《魂斗罗:归来》中丰富了大量的武器种类及其战斗应用,融合了RPG游戏的数据养成元素,从老版单一的子弹变换到系统的武器升级,子弹+枪支的搭配极大的提升了游戏的可玩性,也刷新了玩家体验。

人物方面,在保留了“兰斯”“比尔”等人物经典形象的基础上,大幅度优化了立绘,使得人物呈现效果更为丰满,并且制作组加入了一个对于手残党来说也许是福音的要素——“血条”,这个设定让这些最强战士从此摆脱了“一碰就死”的尴尬局面,也让游戏显得更为平易近人,毕竟“一枪不开通关”对于大多数玩家来说还是大神们的专利。

此外,PvP模式的引入以及 多达200关的关卡设定,都是《魂斗罗:归来》在保留经典元素与精神的基础上所作出的革新之举。这款研发耗时长达1年半的游戏,正准备要用带领玩家重走那条血与火交织的英雄之路。

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