最近这部星战游戏证明,哪怕是“缝合怪”,只要设计足够精妙,内容足够应诚意,依然能消去借鉴的影响,甚至让人击节赞叹。
如果你不是一名星战爱好者,可能会觉得上个月发售《星球大战绝地:陨落的武士团》是一款突然出现,突然热门,又突然被吹爆的神奇游戏。
尽管星球大战在国外是个知名IP,但由于文化环境所限,在国内观众的眼里它的垂直度更高。而电影衍生的相关游戏,其影响力或者受众群体依也旧停留在“核心粉丝”层级上。
况且该系列的上一部作品《星球:前线2》,即使是在粉丝玩家的眼里也不尽如人意;而和《星战绝地》同期发售的有《死亡搁浅》《宝可梦 剑盾》这种无论是关注度还是话题度都已出圈的游戏,在正式发售前,《星战绝地》并没有吸引到多少玩家的注意。
这也与游戏公布后大范围的“真香”形成鲜明对比,截止发稿前,游戏已经在Steam上得到了近两万五千条评论,其中有92%为好评,而在国外的Meta评测网站上,也得到了了媒体和用户的一致好评。
系列少见的“特别好评”游戏