目前游戏第3章的内容已经接近尾声,在接下来的两个章节中,还是以战斗为主,将持续更新更多地图内容,其中包括地下遗迹、山洞、隧道等。正式版预计于明年3、4月完成并上线Steam国区,同时将进一步探索出海之路,“我参加多次海外展会并且和海外玩家保持一定的联系,他们对于游戏的认可度还是比较高的”周杨稀还聊到如果想要游戏盈利可能需要等出海以后才能实现。
除了PC平台的出海计划以外,他们也开始移植移动端的准备工作,另外 Nintendo Switch和其他Console平台的移植工作也在同步进行,预计明年年中发布。对于移动端的付费设计,,他们更倾向于买断的形式,“要保证PC端玩家的利益,虽然可能会影响一部分的销量,但是我们更注重玩家的游戏体验感”。
同时,他们希望能实现游戏多平台联通,“现在移动端已经可以实现剧情内容与PC端一比一还原”,类似于《炉石传说》实现多平台的互通也可以更加方便玩家,不过他们也表示将根据实际情况设置。■