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游我推荐:射击游戏中的无双割草——《地球防卫军5》

来源:FC游戏站 更新:2019-12-16

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本作还是没能够在《地球防卫军》系列上实现画面质量的飞跃性提升,依旧差强人意。游戏的画面设置也没有过多的可调整选项,玩家只能够在反锯齿、阴影与各向异性过滤三个方面进行调整,也不存在极致画质与简约画质的区别。进入到游戏场景之后,大部分都会觉得本作的画面质量与当世代游戏根本没有丝毫的交集。除了相当高度怪物的出现会有少许的壮观感,游戏大部分场景跟震撼感的有无相差甚远,看似壮观却十分简陋。

游我推荐:射击游戏中的无双割草——《地球防卫军5》

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建模相当简陋

虽然画面质量确实很差,游戏在优化程度上还是不错的。虽然本作为锁定了帧数,在面对蜂拥而至的怪物时,游玩帧数依旧能够保持在60帧,丝毫没有卡顿掉帧的情况。结合来看,不禁让人认为Sandlot是制作实力暂且不足,鱼和熊掌不可兼得。如果将画质提升到极致,可能就无法保证大部分玩家流畅的游玩体验,故只能以画质为牺牲,以提供流畅游玩的体验。影响体验的一些设定加速跑

此处以突击兵为例,在游戏中大部分时间都需要加速跑以便提高跑图效率。本作的加速跑不同于大多数第三人称游戏,在开始加速跑时需要1-2秒的缓冲时间,停下之后不是原地停止,而是向前滑行一段距离之后才能停下来。以及持续跑的过程中无法快速改变视角,只能够通过鼠标移动缓慢改变,也无法进行射击操作。这个设定未免太影响整体的割草体验了,只会显得角色行动过于笨拙。

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